2024年度 柳田 悠岐【ソフトバンク】打撃成績詳細(状況別)

メニュー

TOP

2024年度 柳田 悠岐【ソフトバンク】得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .333 27 2 60 42 14 7 5 0 11 2 10 .474 .595 1.069
ビハインド時 .267 10 2 19 15 4 0 2 0 1 2 4 .368 .800 1.168
同点時 .333 7 0 19 12 4 3 1 0 4 0 3 .471 .417 .887
リード時 .400 10 0 22 15 6 4 2 0 6 0 3 .571 .533 1.105

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .313 16 5 0 0 .222 36 8 0 0 .375 16 6 2 2 .279 68 19 2 2
一塁 .000 3 0 0 0 .500 12 6 0 0 .286 7 2 0 0 .364 22 8 0 0
二塁 .400 5 2 1 3 .333 3 1 0 1 .400 5 2 0 2 .385 13 5 1 6
三塁 .000 2 0 0 1 .333 3 1 0 3 .000 1 0 0 0 .167 6 1 0 4
一二塁 .500 2 1 1 3 .000 2 0 0 0 .600 5 3 0 4 .444 9 4 1 7
一三塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 1 .333 3 1 0 2
二三塁 .333 3 1 0 2 .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 0 .333 6 2 0 4
満塁 .000 2 0 0 1 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 3 .200 5 1 0 4
.265 34 9 2 10 .300 60 18 0 7 .368 38 14 2 12 .311 132 41 4 29

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
4点ビハインド .000 2 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 0
3点ビハインド .000 7 0 0 1 2 .000 4 0 0 1 1
2点ビハインド .400 10 4 1 3 4 .250 4 1 1 3 3
1点ビハインド .333 15 5 1 6 4 .500 6 3 1 6 0
同点 .300 60 18 0 7 10 .333 12 4 0 7 3
1点リード .333 12 4 1 2 7 .200 5 1 0 1 3
2点リード .333 9 3 0 3 1 .500 4 2 0 3 0
3点リード .333 6 2 1 3 0 .333 3 1 0 2 0
4点リード .750 4 3 0 0 0 --- --- --- --- --- ---
5点リード以上 .286 7 2 0 4 1 .667 3 2 0 4 0

左右投手成績










2

3








O
P
S
.337 19 2 106 83 28 22 4 0 19 0 16 .456 .458 .914
.265 10 2 57 49 13 8 3 0 5 2 13 .351 .449 .800

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .400 55 22 3 10 14
チェンジアップ .500 8 4 1 1 0
フォーク .188 16 3 0 3 1
スライダー .136 22 3 0 3 5
シンカー .667 3 2 0 2 0
スプリット .667 3 2 0 2 1
ツーシーム .500 4 2 0 1 1
カットボール .250 8 2 0 1 2
ナックルカーブ .333 3 1 0 0 0
カーブ .000 7 0 0 1 4
スローカーブ .000 1 0 0 0 0
パワーカーブ .000 1 0 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。