2024年度 アブレイユ【西武】投手成績詳細(状況別)

メニュー

2024年度 アブレイユ【西武】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .273 4 1 13 11 3 2 0 0 1 0 3 .333 .545 .879
ビハインド時 .000 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000
同点時 .333 1 0 8 6 2 2 0 0 1 0 2 .429 .333 .762
リード時 .333 3 1 3 3 1 0 0 0 0 0 1 .333 1.333 1.667

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .053 19 1 0 0 .263 19 5 0 0 --- --- --- --- --- .158 38 6 0 0
一塁 .200 5 1 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .167 6 1 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 0 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 0
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
一二塁 .500 2 1 1 3 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .500 2 1 1 3
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
.111 27 3 1 3 .269 26 7 0 1 .000 2 0 0 0 .182 55 10 1 4

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.120 1 0 27 25 3 3 0 0 0 0 4 .120 .120 .240
.233 3 1 34 30 7 5 0 1 3 0 7 .303 .400 .703

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













佐藤 龍世 .298 47 14 6 1 6 9 8 1 0 1
源田 壮亮 .264 53 14 2 0 3 4 6 4 0 1
金子 侑司 .250 56 14 7 2 8 11 6 1 2 0
アギラー .200 60 12 4 0 4 15 6 0 0 1
外崎 修汰 .169 59 10 4 0 4 12 6 1 1 2
蛭間 拓哉 .667 3 2 1 0 0 0 0 0 0 0
村田 怜音 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
炭谷 銀仁朗 .300 20 6 1 0 1 5 2 1 0 1
古賀 悠斗 .296 27 8 1 0 2 5 1 1 0 0
児玉 亮涼 .250 4 1 1 0 0 1 1 0 1 0
ブランドン .222 9 2 0 0 0 4 0 0 0 0
平沼 翔太 .222 18 4 1 0 2 2 1 2 0 0
中村 剛也 .222 45 10 5 3 5 14 3 0 1 0
西川 愛也 .214 14 3 1 0 0 2 2 2 1 0
岸 潤一郎 .200 20 4 2 2 3 4 1 1 0 0
コルデロ .192 26 5 2 1 3 9 0 0 0 0
山村 崇嘉 .167 6 1 4 1 1 3 1 0 0 0
若林 楽人 .120 25 3 3 2 2 5 1 2 1 1
長谷川 信哉 .100 20 2 1 0 1 5 2 2 0 0
古市 尊 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 1 0
柘植 世那 .000 7 0 0 0 0 1 0 0 0 0
元山 飛優 .000 10 0 0 0 0 3 0 0 0 0
渡部 健人 .000 5 0 0 0 0 3 2 0 0 0
山野辺 翔 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
髙松 渡 .000 4 0 0 0 2 3 0 0 2 0
栗山 巧 .000 9 0 0 0 1 2 6 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。