2024年度 モンテス【巨人】打撃成績詳細

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2024年度 モンテス【巨人】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:---位 本塁打:60位 打点:53位 盗塁:52位 安打:56位 出塁率:---位 







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通算 NPB .272 14 1 41 25 15 0 .308 .391 .699 32 9 .281 77 22 .286 1 46 159 151 14 7 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 6 1 .167 3 0 21
リーグ .272 14 1 41 25 15 0 .308 .391 .699 32 9 .281 77 22 .286 1 46 159 151 14 7 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 6 1 .167 3 0 21
リーグ戦 .272 14 1 41 25 15 0 .308 .391 .699 32 9 .281 77 22 .286 1 46 159 151 14 7 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 6 1 .167 3 0 21
所属 .272 14 1 41 25 15 0 .308 .391 .699 32 9 .281 77 22 .286 1 46 159 151 14 7 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 6 1 .167 3 0 21
交流戦~ .272 14 1 41 25 15 0 .308 .391 .699 32 9 .281 77 22 .286 1 46 159 151 14 7 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 6 1 .167 3 0 21
AS後~ .272 14 1 41 25 15 0 .308 .391 .699 32 9 .281 77 22 .286 1 46 159 151 14 7 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 6 1 .167 3 0 21
デーゲーム .353 0 0 6 3 3 0 .389 .529 .918 5 1 .200 10 3 .300 0 5 18 17 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 1
ナイター .261 14 1 35 22 12 0 .298 .373 .671 27 8 .296 67 19 .284 1 41 141 134 14 6 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 6 1 .167 2 0 20
ホーム .288 8 1 23 11 11 0 .313 .463 .776 21 7 .333 42 15 .357 1 24 83 80 5 2 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 0 .000 1 0 10
ビジター .254 6 0 18 14 4 0 .303 .310 .612 11 2 .182 35 7 .200 0 22 76 71 9 5 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 3 1 .333 2 0 11
日曜 .192 2 0 5 4 1 0 .250 .231 .481 4 1 .250 17 2 .118 0 8 28 26 1 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 1 0 4
月曜 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 0 0 .000 2 0 .000 0 2 3 3 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 0 0 0
火曜 .304 6 1 7 3 3 0 .360 .565 .925 3 2 .667 9 3 .333 1 7 25 23 5 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 0 0 4
水曜 .242 3 0 8 4 4 0 .324 .364 .688 5 2 .400 21 5 .238 0 10 37 33 2 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 3
木曜 .211 1 0 4 2 2 0 .211 .316 .526 6 1 .167 10 4 .400 0 6 19 19 2 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 0 0 4
金曜 .190 1 0 4 3 1 0 .190 .238 .429 4 1 .250 7 2 .286 0 7 21 21 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 0 0 3







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土曜 .500 1 0 13 9 4 0 .500 .654 1.154 10 2 .200 11 6 .545 0 6 26 26 4 0 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 3
7月 .313 3 0 5 2 3 0 .389 .500 .889 3 1 .333 7 2 .286 0 5 18 16 3 2 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 1 1 1.000 1 0 3
8月 .358 7 0 24 14 10 0 .386 .507 .893 14 6 .429 32 15 .469 0 20 70 67 7 2 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 0 .000 1 0 9
9,10月 .176 4 1 12 9 2 0 .211 .250 .461 15 2 .133 38 5 .132 1 21 71 68 4 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 0 .000 1 0 9
先発2番 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 1 0 .000 1 0 .000 0 1 3 3 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 0
先発3番 .343 6 1 24 16 7 0 .370 .486 .856 15 4 .267 41 15 .366 1 18 73 70 7 2 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 8
先発5番 .103 4 0 3 2 1 0 .188 .138 .325 7 1 .143 11 0 .000 0 8 32 29 2 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 0 7
先発6番 .273 0 0 6 3 3 0 .304 .409 .713 2 0 .000 9 2 .222 0 7 23 22 3 1 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
先発7番 .133 1 0 2 1 1 0 .133 .200 .333 3 1 .333 8 1 .125 0 4 15 15 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
先発8番 1.000 1 0 2 2 0 0 1.000 1.000 2.000 2 2 1.000 2 2 1.000 0 1 3 2 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 0
途中出 .400 2 0 4 1 3 0 .400 .700 1.100 2 1 .500 5 2 .400 0 7 10 10 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 6 1 .167 0 0 1
.229 4 1 8 5 2 0 .229 .371 .600 6 1 .167 18 4 .222 1 9 35 35 4 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 5
D .325 2 0 13 9 4 0 .357 .425 .782 10 2 .200 20 6 .300 0 11 42 40 3 2 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 1 1 1.000 1 0 5
.211 1 0 4 2 2 0 .211 .316 .526 6 1 .167 7 2 .286 0 6 19 19 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 1 0 2
.308 4 0 8 4 4 0 .357 .462 .819 4 2 .500 15 4 .267 0 10 28 26 5 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 0 .000 0 0 3







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.258 3 0 8 5 3 0 .343 .355 .698 6 3 .500 17 6 .353 0 10 35 31 2 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 1 0 6







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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。