2025年度 髙橋 遥人【阪神】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 髙橋 遥人【阪神】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .400 14 2 32 30 12 8 2 0 1 0 8 .419 .667 1.086
ビハインド時 .286 3 1 7 7 2 1 0 0 0 0 2 .286 .714 1.000
同点時 .250 3 0 13 12 3 2 1 0 1 0 5 .308 .333 .641
リード時 .636 8 1 12 11 7 5 1 0 0 0 1 .636 1.000 1.636

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .225 40 9 0 0 .213 47 10 1 1 .136 22 3 0 0 .202 109 22 1 1
一塁 .375 8 3 0 0 .091 11 1 0 0 .000 3 0 0 0 .182 22 4 0 0
二塁 .500 2 1 0 0 .400 5 2 0 1 .333 6 2 1 3 .385 13 5 1 4
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
一二塁 .500 6 3 0 2 .000 4 0 0 0 .000 1 0 0 0 .273 11 3 0 2
一三塁 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
満塁 1.000 2 2 1 5 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .667 3 2 1 5
.322 59 19 1 8 .200 70 14 1 4 .156 32 5 1 3 .236 161 38 3 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.257 9 1 113 105 27 23 3 0 5 0 31 .291 .314 .605
.196 6 2 61 56 11 8 1 0 3 0 17 .237 .321 .559

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













大山 悠輔 .370 27 10 7 1 2 5 9 0 0 0
森下 翔太 .273 33 9 4 1 4 3 5 0 0 1
中野 拓夢 .200 30 6 4 0 5 7 4 3 1 0
近本 光司 .188 32 6 1 0 6 11 6 0 2 0
佐藤 輝明 .188 32 6 5 1 5 12 6 0 1 1
原口 文仁 .500 2 1 1 0 1 1 0 0 0 0
糸原 健斗 .400 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0
坂本 誠志郎 .333 21 7 2 0 2 6 5 0 0 0
島田 海吏 .333 3 1 0 0 0 0 1 0 0 0
髙寺 望夢 .278 18 5 0 0 4 2 1 3 1 0
熊谷 敬宥 .154 13 2 4 0 1 5 4 2 0 0
梅野 隆太郎 .143 7 1 0 0 0 1 0 0 0 0
髙橋 遥人 .077 13 1 0 0 2 6 0 2 0 2
小幡 竜平 .045 22 1 0 0 1 7 2 0 0 0
木浪 聖也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
小野寺 暖 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
前川 右京 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
中川 勇斗 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ヘルナンデス .000 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0
植田 海 .000 2 0 0 0 1 2 0 0 0 0
豊田 寛 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
楠本 泰史 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。