松本 航 全投球成績

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2024年度 松本 航 全投球成績



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107/16ベルー1-2救援2.76117620.4000100111042.5000------------3.00151113
207/14楽天モ4-2救援2.620 2/32100.0000000001000.0000------------0.00150139
307/12楽天モ3-2救援2.66111300.0001000001000.0000------------0.00151112
407/09ベルー1-4救援2.72119621.5000010331021.5000------------2.00151111
507/06ベルー3-4救援2.140 2/315310.5000100001000.0000------------3.00151113
606/26県営大2-2救援H2.18115400.0001100001030.0000------------1.00151113
706/25ベルー1-0救援H2.23114300.0002000001030.0000------------0.00152125
806/22京セラ2-4救援H2.29115411.2501000111000.0000------------1.00153116
906/16ベルーD0-5救援2.11118300.0000000001000.0000------------0.00151117
1006/15ベルーD0-4救援2.17110410.2500000001000.0000------------1.00152148
1106/11ベルー1-2救援2.23114300.0001000001000.0000------------0.00151124
1206/06神宮3-1救援2.29118630.5001000111000.0000------------3.00152112
1306/04神宮4-3救援2.100123201.00001001010221.0000------------0.00150138
1405/30バンテ0-3救援H2.10115300.0000000001000.0000------------0.00150109
1505/24ベルー6-9救援H2.16116510.2500100001041.2500------------2.00150113


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1605/22ベルー1-2救援2.23126510.2501100001000.0000------------2.00151110
1705/18みずほ3-2救援2.30117521.4002000221032.6671------------2.00149111
1805/12ベルー6-2救援1.78120510.2502100001000.0000------------2.00152113
1905/11ベルー2-1救援H1.84114400.0001100001030.0000------------1.00154116
2005/01ベルー3-1先発1.9181042941.14351001181284.1431------0.63150102
2104/17ZOZ2-0先発2.217 1/31043050.1923300227042.5000------1.09148103
2204/07エスコ1-11先発2.088943040.13851001081100.0000------0.63149108
2303/31楽天モ4-3先発5.405922450.23813003353193.1580------------1.60147105

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。