2024年度 スチュワート・ジュニア【ソフトバンク】投手成績詳細(状況別)

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2024年度 スチュワート・ジュニア【ソフトバンク】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .170 14 2 63 53 9 5 2 0 7 0 18 .262 .321 .583
ビハインド時 .000 0 0 14 12 0 0 0 0 1 0 5 .077 .000 .077
同点時 .200 6 1 23 20 4 3 0 0 2 0 7 .273 .350 .623
リード時 .238 8 1 26 21 5 2 2 0 4 0 6 .346 .476 .822

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .269 67 18 2 2 .121 66 8 0 0 .176 17 3 0 0 .193 150 29 2 2
一塁 .238 21 5 0 0 .308 26 8 0 2 .167 6 1 0 0 .264 53 14 0 2
二塁 .250 12 3 1 3 .250 4 1 0 0 .000 2 0 0 0 .222 18 4 1 3
三塁 .333 3 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .167 6 1 0 1
一二塁 .000 4 0 0 0 .000 12 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 18 0 0 0
一三塁 .000 0 0 0 1 1.000 2 2 1 4 .000 1 0 0 0 .667 3 2 1 5
二三塁 .000 0 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
満塁 .500 2 1 0 3 .500 2 1 0 2 .000 2 0 0 0 .333 6 2 0 5
.257 109 28 3 10 .179 112 20 1 8 .114 35 4 0 0 .203 256 52 4 18

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.256 12 3 145 129 33 23 7 0 13 0 36 .324 .380 .704
.150 6 1 149 127 19 12 5 1 17 4 32 .268 .228 .497

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近藤 健介 .395 43 17 6 2 7 8 8 0 0 0
栗原 陵矢 .311 45 14 11 0 6 8 5 0 0 2
今宮 健太 .310 42 13 6 1 3 4 3 3 0 0
周東 佑京 .233 43 10 0 0 8 10 3 2 1 0
山川 穂高 .143 49 7 4 1 2 19 3 0 0 1
嶺井 博希 1.000 1 1 2 1 1 0 0 0 0 0
仲田 慶介 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
佐藤 直樹 .500 4 2 1 0 1 1 0 0 0 0
ウォーカー .444 9 4 2 1 1 1 0 0 0 0
柳町 達 .417 12 5 1 1 1 4 0 0 0 0
正木 智也 .389 18 7 4 1 3 3 0 0 1 0
廣瀨 隆太 .364 11 4 1 1 4 3 2 0 0 0
川瀬 晃 .333 3 1 0 0 3 0 1 1 0 0
甲斐 拓也 .296 27 8 4 0 1 8 1 3 0 0
緒方 理貢 .286 7 2 0 0 0 2 1 1 2 0
三森 大貴 .273 11 3 1 0 0 2 0 0 0 2
牧原 大成 .200 10 2 1 0 1 2 0 1 2 1
柳田 悠岐 .182 22 4 5 1 3 7 3 0 0 1
川村 友斗 .154 13 2 0 0 3 5 2 0 1 0
海野 隆司 .111 9 1 0 0 0 2 0 1 0 1
吉田 賢吾 .111 9 1 0 0 1 2 0 0 0 0
中村 晃 .000 10 0 0 0 0 3 1 0 0 1
野村 勇 .000 7 0 0 0 2 5 1 0 0 0
スチュワート・ジュニア .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
リチャード .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。