2025年度 大関 友久【ソフトバンク】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 大関 友久【ソフトバンク】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .185 16 2 76 65 12 7 3 0 10 0 12 .293 .323 .616
ビハインド時 .188 6 0 19 16 3 1 2 0 3 0 1 .316 .313 .628
同点時 .172 4 0 35 29 5 4 1 0 5 0 7 .294 .207 .501
リード時 .200 6 2 22 20 4 2 0 0 2 0 4 .273 .500 .773

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .170 106 18 1 1 .215 107 23 2 2 .167 42 7 1 1 .188 255 48 4 4
一塁 .038 26 1 0 0 .333 21 7 0 0 .167 12 2 0 0 .169 59 10 0 0
二塁 .091 11 1 1 2 .200 10 2 0 1 .143 7 1 0 1 .143 28 4 1 4
三塁 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .250 4 1 0 1
一二塁 .400 5 2 0 1 .182 11 2 0 1 .000 4 0 0 0 .200 20 4 0 2
一三塁 1.000 1 1 1 3 .000 2 0 0 1 .000 1 0 0 1 .250 4 1 1 5
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
満塁 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 1 .333 3 1 0 3 .250 8 2 0 4
.151 152 23 3 7 .223 157 35 2 6 .171 70 12 1 7 .185 379 70 6 20

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.190 17 6 252 232 44 25 13 0 15 4 43 .251 .323 .574
.177 3 0 156 147 26 22 4 0 8 1 32 .224 .204 .428

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













柳町 達 .333 39 13 5 0 6 10 10 1 0 1
周東 佑京 .273 44 12 4 0 6 12 3 0 1 0
中村 晃 .222 36 8 1 0 3 3 6 1 0 1
山川 穂高 .200 50 10 4 2 5 16 5 0 0 2
渡邉 陸 1.000 2 2 1 0 1 0 1 0 0 0
牧原 大成 .424 33 14 5 0 5 4 1 0 2 0
近藤 健介 .346 26 9 1 0 2 3 3 0 0 0
嶺井 博希 .324 37 12 6 1 5 6 1 4 0 0
海野 隆司 .286 14 4 0 0 3 1 0 1 0 0
廣瀨 隆太 .278 18 5 2 1 2 3 1 0 0 2
井上 朋也 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
柳田 悠岐 .250 8 2 3 1 2 1 0 0 0 0
佐藤 直樹 .222 27 6 5 0 4 10 2 1 1 0
緒方 理貢 .200 15 3 0 0 5 3 0 0 2 0
今宮 健太 .192 26 5 2 0 3 8 0 0 0 0
栗原 陵矢 .188 32 6 7 1 7 10 5 0 0 3
川瀬 晃 .182 11 2 2 0 1 2 1 2 0 0
正木 智也 .182 11 2 1 0 0 5 0 0 0 0
石塚 綜一郎 .176 17 3 4 0 0 5 0 0 0 0
野村 勇 .156 45 7 6 1 5 17 1 1 1 2
ダウンズ .053 19 1 0 0 1 6 5 0 1 1
大関 友久 .000 2 0 1 0 0 2 0 1 0 0
秋広 優人 .000 18 0 0 0 0 4 2 0 0 0
笹川 吉康 .000 3 0 1 0 0 1 0 0 0 0
リチャード .000 8 0 0 0 0 4 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。