2025年度 山﨑 伊織【巨人】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 山﨑 伊織【巨人】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .153 18 1 117 98 15 11 3 0 14 1 29 .263 .214 .477
ビハインド時 .273 8 0 30 22 6 5 1 0 6 0 4 .414 .318 .732
同点時 .077 2 0 44 39 3 1 2 0 3 1 11 .163 .128 .291
リード時 .162 8 1 43 37 6 5 0 0 5 0 14 .262 .243 .505

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .292 96 28 0 0 .177 186 33 3 3 .173 52 9 0 0 .210 334 70 3 3
一塁 .323 31 10 2 4 .212 33 7 1 3 .333 3 1 0 0 .269 67 18 3 7
二塁 .000 8 0 0 0 .000 18 0 0 0 .286 7 2 0 0 .061 33 2 0 0
三塁 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 0
一二塁 .200 15 3 0 1 .429 7 3 0 2 .000 4 0 0 0 .231 26 6 0 3
一三塁 .200 5 1 0 1 .000 4 0 0 0 .250 4 1 0 1 .154 13 2 0 2
二三塁 .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 0 .400 5 2 0 3 .200 10 2 0 3
満塁 .500 4 2 1 6 .000 6 0 0 0 1.000 1 1 0 4 .273 11 3 1 10
.268 164 44 3 12 .167 258 43 4 8 .208 77 16 0 8 .206 499 103 7 28

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.221 14 4 242 226 50 37 9 0 11 3 50 .267 .314 .581
.194 14 3 300 273 53 38 12 0 19 1 64 .248 .271 .519

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













泉口 友汰 .286 77 22 6 1 11 10 7 1 1 0
キャベッジ .267 60 16 11 3 8 24 3 1 1 0
吉川 尚輝 .209 67 14 4 1 3 13 7 0 1 2
岡本 和真 .375 24 9 6 3 6 2 4 0 1 0
門脇 誠 .344 32 11 2 0 3 9 1 0 2 2
萩尾 匡也 .333 6 2 0 0 0 1 1 0 0 0
大城 卓三 .333 9 3 3 2 2 2 1 0 0 0
佐々木 俊輔 .286 21 6 2 0 2 4 1 4 0 0
増田 陸 .240 50 12 5 1 4 7 5 1 0 1
甲斐 拓也 .228 57 13 3 0 4 18 8 2 1 0
ヘルナンデス .222 27 6 3 2 4 5 2 0 0 1
荒巻 悠 .222 9 2 0 0 0 4 1 0 0 1
丸 佳浩 .217 46 10 2 0 1 4 3 0 0 1
中山 礼都 .216 37 8 5 1 3 9 5 1 0 0
坂本 勇人 .208 24 5 5 2 3 5 1 0 0 0
オコエ 瑠偉 .167 24 4 0 0 2 6 3 0 0 1
笹原 操希 .167 6 1 0 0 1 2 0 0 0 0
浅野 翔吾 .143 14 2 0 0 1 3 2 0 0 0
リチャード .125 48 6 4 0 0 22 4 0 0 0
若林 楽人 .115 26 3 2 1 3 5 0 0 1 0
山﨑 伊織 .077 39 3 0 0 2 16 1 2 0 0
岸田 行倫 .063 16 1 1 0 1 2 2 1 0 0
乙坂 智 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
増田 大輝 .000 3 0 0 0 0 1 0 1 0 0
浦田 俊輔 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
長野 久義 .000 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。