2025年度 マラー【中日】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 マラー【中日】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .241 24 0 98 83 20 17 3 0 10 2 17 .333 .277 .610
ビハインド時 .281 10 0 38 32 9 8 1 0 3 2 6 .378 .313 .691
同点時 .176 8 0 42 34 6 4 2 0 6 0 7 .293 .235 .528
リード時 .294 6 0 18 17 5 5 0 0 1 0 4 .333 .294 .627

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .371 35 13 1 1 .215 107 23 2 2 .210 62 13 1 1 .240 204 49 4 4
一塁 .267 15 4 0 0 .276 29 8 1 3 .333 21 7 2 5 .292 65 19 3 8
二塁 .286 7 2 0 1 .083 12 1 0 0 .200 10 2 0 2 .172 29 5 0 3
三塁 .400 5 2 0 2 .000 6 0 0 0 .000 3 0 0 0 .143 14 2 0 2
一二塁 .333 3 1 0 1 .300 10 3 0 2 .364 11 4 0 3 .333 24 8 0 6
一三塁 .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 1 .250 4 1 0 3
二三塁 .000 1 0 0 1 1.000 2 2 0 4 .500 4 2 0 4 .571 7 4 0 9
満塁 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 1 .000 2 0 0 0 .000 5 0 0 1
.328 67 22 1 7 .218 170 37 3 13 .252 115 29 3 16 .250 352 88 7 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.241 27 4 245 220 53 42 7 0 17 2 54 .300 .327 .627
.265 9 3 146 132 35 27 5 0 9 1 29 .317 .371 .688

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













岡林 勇希 .328 64 21 3 1 10 6 7 1 2 0
ボスラー .275 51 14 8 2 4 12 3 0 0 1
上林 誠知 .216 51 11 3 1 5 11 3 0 4 1
土田 龍空 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
川越 誠司 .500 4 2 0 0 1 0 2 0 0 0
佐藤 龍世 .333 6 2 1 0 1 0 1 0 0 0
高橋 周平 .308 13 4 2 0 0 3 0 0 0 0
木下 拓哉 .273 11 3 1 0 1 3 1 1 0 0
ブライト 健太 .263 19 5 2 1 2 6 2 0 0 0
中田 翔 .250 8 2 2 1 1 4 1 0 0 0
田中 幹也 .250 36 9 2 0 3 5 4 2 1 1
カリステ .250 16 4 1 0 1 2 1 1 1 0
石川 昂弥 .222 9 2 0 0 1 2 0 0 0 0
細川 成也 .217 46 10 5 1 3 10 6 0 0 0
石伊 雄太 .214 28 6 2 0 0 11 5 4 0 0
大島 洋平 .211 19 4 2 0 1 2 0 0 0 0
山本 泰寛 .207 29 6 2 0 2 9 2 2 0 2
板山 祐太郎 .192 26 5 1 0 3 6 4 0 0 0
村松 開人 .120 25 3 3 1 1 7 3 3 0 0
チェイビス .105 19 2 0 0 0 7 1 0 0 2
マラー .080 25 2 0 0 0 11 2 2 0 1
鵜飼 航丞 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
樋口 正修 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0
辻本 倫太郎 .000 6 0 0 0 0 1 0 2 0 1
津田 啓史 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
駿太 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
加藤 匠馬 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
宇佐見 真吾 .000 4 0 0 0 1 2 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。