羽田 慎之介 全投球成績

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2025年度 羽田 慎之介 全投球成績



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108/10ベルー4-9救援2.9517300.0000000001100.0000------------0.00156139
208/02ベルー5-5救援3.100 1/311310.5000100001000.0000------------6.00159132
307/27楽天モ4-1救援3.15121630.5001000111000.0000------------3.00156131
407/26楽天モ3-2救援2.84121520.5001100001000.0000------------3.00157131
507/21ベルー1-4救援3.00115400.0000100001000.0000------------1.00158132
607/19ベルー0-4救援3.18115300.0002000001000.0000------------0.00158135
707/14東京ド1-2救援3.380 2/320400.0002200000000.0000------------3.00160135
807/11ZOZ2-2救援H3.520 2/316400.0000020000020.0000------------0.00158133
907/09ベルー0-2救援3.68116400.0001100001000.0000------------1.00159135
1007/06みずほ3-1救援3.95120400.0002100001000.0000------------1.00156132
1107/05みずほ4-3救援4.26115300.0003000001000.0000------------0.00159133
1206/27ベルー2-5救援4.631 1/326500.0003100002000.0000------------0.75159130
1305/27前橋1-3救援5.230 1/317420.6671100110000.0000------------9.00150125
1405/23ZOZ9-3救援4.501 1/317620.3330000112200.0000------------1.50158129
1505/13京セラ6-1救援4.150 2/35310.3331000001000.0000------------1.50155132


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1605/07ベルー7-1救援H4.50114300.0001000001000.0000------------0.00156128
1705/01ベルー2-1救援5.1417410.2501000001141.2500------------1.00154128
1804/29ベルー7-1救援6.00120400.0001100001000.0000------------1.00156127
1904/23ZOZ5-2救援7.20110420.5001000001000.0000------------2.00158126
2004/20ベルー1-3救援9.0018300.0002000001000.0000------------0.00156137
2104/15京セラ2-0救援12.00128510.3331100111000.0000------------2.00155126
2204/13エスコ2-7救援13.50120510.3330200001000.0000------------3.00156127
2304/03楽天モ4-1救援27.000205401.00001003300331.0000------------0.00154125
2403/30ベルー5-7救援0.00117400.0001010001000.0000------------0.00155126

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。