2024年度 菊地 吏玖【ロッテ】投手成績詳細

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2024年度 菊地 吏玖【ロッテ】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:---位 セーブ:15位 奪三振:74位 HP:70位 


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通算 NPB 1.35 0 0 1 23 16 20 10.35 290 80 16 2 5 2 2 3 3 0 0 0 .232 0.00% 0 0.00 1.05 8 2 .250 0 149 110 39
リーグ 1.35 0 0 1 23 16 20 10.35 290 80 16 2 5 2 2 3 3 0 0 0 .232 0.00% 0 0.00 1.05 8 2 .250 0 149 110 39
リーグ戦 1.04 0 0 1 20 14 17 1/3 10.38 249 69 14 2 4 2 1 2 2 0 0 0 .233 0.00% 0 0.00 1.04 3 0 .000 0 149 110 39
交流戦 3.38 0 0 0 3 2 2 2/3 10.13 41 11 2 0 1 0 1 1 1 0 0 0 .222 0.00% 0 0.00 1.13 5 2 .400 0 148 112 36
所属 1.35 0 0 1 23 16 20 10.35 290 80 16 2 5 2 2 3 3 0 0 0 .232 0.00% 0 0.00 1.05 8 2 .250 0 149 110 39
~交流戦 4.50 0 0 0 3 2 2 13.50 38 8 2 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .286 0.00% 0 0.00 1.50 0 0 .000 0 149 114 35
交流戦後~ 0.59 0 0 1 17 12 15 1/3 9.98 211 61 12 1 3 2 1 1 1 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 0.98 3 0 .000 0 147 110 37
~AS 3.86 0 0 0 6 4 4 2/3 11.57 79 19 4 1 2 0 1 2 2 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.29 5 2 .400 0 149 112 37
AS後~ 0.59 0 0 1 17 12 15 1/3 9.98 211 61 12 1 3 2 1 1 1 0 0 0 .226 0.00% 0 0.00 0.98 3 0 .000 0 147 110 37
デーゲーム 1.69 0 0 0 7 4 5 1/3 11.81 89 20 6 1 0 0 0 1 1 0 0 0 .316 0.00% 0 0.00 1.13 0 0 .000 0 149 115 34
ナイター 1.23 0 0 1 16 12 14 2/3 9.82 201 60 10 1 5 2 2 2 2 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 1.02 8 2 .250 0 148 110 38
ホーム 2.70 0 0 0 12 9 10 10.80 164 41 10 2 2 0 1 3 3 0 0 0 .270 0.00% 0 0.00 1.20 8 2 .250 0 149 110 39
ビジター 0.00 0 0 1 11 7 10 9.90 126 39 6 0 3 2 1 0 0 0 0 0 .188 0.00% 0 0.00 0.90 0 0 .000 0 148 110 38
日曜 0.00 0 0 0 3 2 2 1/3 11.57 34 9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.29 0 0 .000 0 147 123 24
月曜 9.00 0 0 0 1 1 1 9.00 25 4 2 1 0 0 0 1 1 0 0 0 .500 0.00% 0 0.00 2.00 0 0 .000 0 149 115 34
火曜 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 8 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 147 110 37


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水曜 0.00 0 0 1 6 4 6 9.00 76 24 4 0 2 1 1 0 0 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 1.00 3 0 .000 0 147 110 37
木曜 0.00 0 0 0 1 3 3 3.00 31 11 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 .100 0.00% 0 0.00 0.33 0 0 .000 0 148 111 37
金曜 2.45 0 0 0 6 3 3 2/3 14.73 67 17 3 0 3 0 1 1 1 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.64 5 2 .400 0 147 112 35
土曜 3.00 0 0 0 5 2 3 15.00 49 12 3 1 0 0 0 1 1 0 0 0 .273 0.00% 0 0.00 1.00 0 0 .000 0 147 111 36
神宮 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 148 114 34
エスコ 0.00 0 0 0 2 3 3 6.00 42 15 2 0 3 1 1 0 0 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 1.67 0 0 .000 0 147 111 36
ZOZ 2.70 0 0 0 12 9 10 10.80 164 41 10 2 2 0 1 3 3 0 0 0 .270 0.00% 0 0.00 1.20 8 2 .250 0 149 110 39
京セラ 0.00 0 0 1 8 3 6 12.00 77 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 .211 0.00% 0 0.00 0.67 0 0 .000 0 147 110 37
5月 3.86 0 0 0 6 4 4 2/3 11.57 79 19 4 1 2 0 1 2 2 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.29 5 2 .400 0 149 112 37
8月 0.90 0 0 0 9 9 10 8.10 134 41 9 1 2 1 1 1 1 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.10 3 0 .000 0 147 110 37
9,10月 0.00 0 0 1 8 3 5 1/3 13.50 77 20 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 .176 0.00% 0 0.00 0.75 0 0 .000 0 147 110 37
救援 1.35 0 0 1 23 16 20 10.35 290 80 16 2 5 2 2 3 3 0 0 0 .232 0.00% 0 0.00 1.05 8 2 .250 0 149 110 39
0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 148 114 34
5.40 0 0 0 2 1 1 2/3 10.80 34 8 2 0 1 0 1 1 1 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.80 5 2 .400 0 147 112 35
西 4.50 0 0 0 2 2 2 9.00 40 8 3 1 0 0 0 1 1 0 0 0 .375 0.00% 0 0.00 1.50 0 0 .000 0 149 115 34


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0.00 0 0 0 3 5 5 5.40 58 21 2 0 3 1 1 0 0 0 0 0 .125 0.00% 0 0.00 1.00 0 0 .000 0 147 110 37
0.00 0 0 1 8 3 6 12.00 77 21 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 .211 0.00% 0 0.00 0.67 0 0 .000 0 147 110 37
2.70 0 0 0 5 3 3 1/3 13.50 54 14 4 1 0 0 0 1 1 0 0 0 .286 0.00% 0 0.00 1.20 3 0 .000 0 147 111 36
0.00 0 0 0 2 1 1 18.00 20 5 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 2.00 0 0 .000 0 147 127 20


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。