松山 晋也 全投球成績

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2025年度 松山 晋也 全投球成績



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106/01バンテ4-1救援S1.90118400.0002100001000.0000------------1.00156143
205/31バンテ4-2救援S1.99117410.2501000001020.0000------------1.00155142
305/28神宮1-4救援S2.08112300.0001000001100.0000------------0.00155144
405/24バンテ5-4救援S2.18131510.3331100111031.3330------------2.00156142
505/23バンテ0-3救援H1.83111410.2501000001041.2500------------1.00156143
605/21横浜D5-6救援S1.93114300.0002000001130.0000------------0.00156143
705/18東京ド4-7救援S2.0417310.3330000001000.0000------------1.00156144
805/14バンテ2-0救援S2.16111300.0001000001000.0000------------0.00155143
905/13豊橋5-4救援S2.30115411.2500000111010.0000------------1.00----
1005/07バンテD2-1救援S1.84129520.4003000111021.5000------------2.00157143
1105/02マツダ2-4救援S1.32114410.2501000001010.0000------------1.00157141
1204/30バンテ5-4救援H1.42120520.4003000001052.4000------------2.00156142
1304/29バンテ4-1救援S1.54118300.0003000001000.0000------------0.00155142
1404/26バンテ5-2救援S1.690 2/312200.0002000001000.0000------------0.00156135
1504/20バンテD2-0救援S1.80115400.0001000001010.0000------------0.00153139


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1604/19バンテD3-2救援S2.00121410.2502000001041.2500------------1.00154141
1704/16マツダ0-2救援S2.25113300.0002000001000.0000------------0.00155144
1804/12甲子園2-3救援S2.57123630.6001000111042.5000------------3.00154139
1904/09バンテ3-1救援S1.50114420.5002000001031.3330------------2.00154140
2004/08岐阜1-1救援H1.80114300.0001000001030.0000------------0.00144144
2104/06神宮5-6救援S2.25112300.0001000001030.0000------------0.00153141
2204/04神宮1-1救援3.00114410.3330000001031.3330------------1.00151139
2304/01バンテ3-2救援S4.50119630.5000000111032.6670------------3.00154142
2403/29横浜D0-1救援S0.00116300.0001000001030.0000------------0.00153142

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。