【ナイター】2025年度セ・リーグ投手成績 最低球速ランキング

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【ナイター】2025年度セ・リーグ投手成績 最低球速ランキング

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1:村上 頌樹 阪神 1.92 7 2 0 71 14 98 2/3 6.48 1520 380 70 4 16 2 1 21 21 1 1 1 .198 85.71% 40 3.43 0.87 175 37 .211 3 151 62 89 0
2:山﨑 伊織 巨人 1.14 8 2 0 86 14 94 3/3 8.15 1480 363 67 4 14 1 0 16 12 0 0 0 .194 71.43% 29 2.61 0.85 260 48 .185 3 154 85 69 0
3:大野 雄大 中日 2.62 4 3 0 30 10 54 3/3 4.91 811 219 45 1 14 1 0 18 16 0 0 0 .227 50.00% 15 2.45 1.07 149 27 .181 1 148 94 54 0
4:才木 浩人 阪神 1.23 6 3 0 62 12 78 7/3 6.95 1279 329 57 1 31 0 2 11 11 1 1 0 .196 75.00% 26 2.79 1.10 211 40 .190 1 157 100 57 0
5:井上 温大 巨人 2.94 3 6 0 71 12 70 1/3 9.09 1096 293 70 7 12 2 1 27 23 0 0 0 .257 66.67% 21 2.45 1.17 138 41 .297 2 152 104 48 0
6:東 克樹 DeNA 1.71 6 2 0 52 8 58 8.07 788 222 41 4 7 1 0 12 11 1 0 1 .195 100.00% 36 5.23 0.83 108 17 .157 3 147 104 43 0
7:森下 暢仁 広島 2.23 5 8 0 70 15 109 5.78 1662 434 93 5 20 3 0 35 27 3 0 1 .230 86.67% 45 3.55 1.04 206 55 .267 4 151 108 43 0
8:大瀬良 大地 広島 2.85 3 4 0 56 13 79 6.38 1242 331 72 4 22 1 3 26 25 0 0 0 .238 69.23% 21 2.20 1.19 177 42 .237 4 149 112 37 0
9:バウアー DeNA 4.29 1 4 0 57 9 62 3/3 8.14 979 269 64 7 19 4 2 30 30 1 0 0 .267 44.44% 16 2.18 1.32 104 26 .250 3 158 115 43 0
10:マラー 中日 4.53 2 5 0 50 9 48 5/3 9.06 869 214 55 5 9 2 1 25 25 0 0 0 .276 44.44% 17 2.83 1.29 105 27 .257 3 154 118 36 0
11:ランバート ヤクルト 2.91 0 5 0 44 9 52 2/3 7.52 919 222 49 3 20 1 0 19 17 0 0 0 .247 77.78% 6 0.96 1.31 122 29 .238 3 155 122 33 0
12:ケイ DeNA 1.83 2 4 0 41 9 59 6.25 923 231 48 1 16 0 1 12 12 0 0 0 .229 77.78% 19 2.67 1.08 132 25 .189 0 159 124 35 0
13:ジャクソン DeNA 1.70 5 2 0 52 10 63 2/3 7.35 982 260 50 2 18 5 1 12 12 0 0 0 .214 90.00% 18 2.35 1.07 139 34 .245 1 158 125 33 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。