【デーゲーム】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 出場試合数ランキング

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【デーゲーム】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 出場試合数ランキング

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1:岡林 勇希 .306 10 1 60 50 6 3 .372 .383 .754 43 9 .209 119 39 .328 1 49 219 196 28 20 1 7 6 .857 2 1 .500 1 0 0 .--- 1 0 19
2:上林 誠知 .265 13 3 44 33 7 1 .303 .373 .676 42 11 .262 97 22 .227 2 48 177 166 13 8 1 14 12 .857 2 2 1.000 0 6 1 .167 1 0 34
3:中野 拓夢 .314 11 0 43 36 5 2 .356 .380 .735 28 11 .393 77 18 .234 0 37 163 137 15 8 2 6 4 .667 15 14 .933 2 0 0 .--- 2 1 17
4:大山 悠輔 .295 19 4 38 22 12 0 .389 .481 .870 34 11 .324 60 18 .300 1 37 149 129 12 20 0 2 1 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 2 21
5:佐藤 輝明 .274 30 11 40 16 12 1 .325 .596 .921 38 14 .368 77 22 .286 4 37 157 146 23 11 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 39
6:森下 翔太 .213 17 7 30 22 1 0 .296 .369 .664 41 10 .244 76 19 .250 6 37 159 141 19 15 2 3 1 .333 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 0 28
7:近本 光司 .253 7 1 38 33 3 1 .311 .307 .618 35 7 .200 84 19 .226 1 36 164 150 19 11 2 6 5 .833 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 2 22
8:ファビアン .343 24 7 48 29 12 0 .357 .579 .935 25 8 .320 55 19 .345 2 35 143 140 22 2 1 2 1 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 23
9:小園 海斗 .312 11 1 39 31 5 2 .381 .408 .789 25 13 .520 59 16 .271 0 35 139 125 15 11 3 7 5 .714 0 0 .--- 0 1 0 .000 4 2 11
10:キャベッジ .289 13 5 35 22 8 0 .348 .479 .828 26 5 .192 62 19 .306 1 35 132 121 18 10 1 3 1 .333 0 0 .--- 0 4 1 .250 0 2 37
11:泉口 友汰 .278 5 0 37 33 4 0 .342 .308 .651 26 6 .231 74 24 .324 0 34 147 133 11 12 1 4 2 .500 2 1 .500 0 0 0 .--- 2 4 16
12:吉川 尚輝 .308 8 0 32 26 4 2 .410 .385 .794 25 7 .280 65 15 .231 0 29 122 104 11 15 3 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 13
13:オスナ .255 10 0 26 22 4 0 .303 .294 .597 25 10 .400 46 11 .239 0 26 109 102 6 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 4 1 11
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。