【デーゲーム】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)安打数ランキング

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【デーゲーム】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)安打数ランキング

選手名







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1:岡林 勇希 .267 9 1 47 37 6 3 .337 .352 .689 40 7 .175 112 33 .295 1 44 197 176 24 18 1 5 5 1.000 2 1 .500 1 0 0 .--- 1 0 19
2:上林 誠知 .257 11 2 39 31 5 1 .298 .342 .640 37 9 .243 94 22 .234 2 43 163 152 11 8 1 14 12 .857 2 2 1.000 0 5 1 .200 1 0 32
3:泉口 友汰 .264 4 0 32 28 4 0 .331 .298 .628 24 5 .208 68 21 .309 0 31 134 121 9 11 1 4 2 .500 2 1 .500 0 0 0 .--- 2 4 15
4:佐藤 輝明 .280 25 9 35 14 11 1 .328 .600 .928 32 13 .406 63 20 .317 4 32 134 125 19 9 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 33
5:ファビアン .348 23 7 46 27 12 0 .363 .598 .961 21 7 .333 52 18 .346 2 33 135 132 21 2 1 2 1 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 23
6:キャベッジ .271 12 4 29 18 7 0 .339 .449 .788 23 4 .174 57 17 .298 1 32 118 107 14 10 1 3 1 .333 0 0 .--- 0 4 1 .250 0 2 32
7:吉川 尚輝 .308 8 0 32 26 4 2 .410 .385 .794 25 7 .280 65 15 .231 0 29 122 104 11 15 3 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 13
8:大山 悠輔 .283 13 1 32 21 10 0 .372 .398 .770 28 9 .321 50 15 .300 0 32 129 113 9 16 0 2 1 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 2 17
9:近本 光司 .254 7 1 33 29 2 1 .319 .308 .627 30 6 .200 69 15 .217 1 32 144 130 18 11 2 6 5 .833 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 2 18
10:森下 翔太 .207 17 7 25 18 0 0 .297 .380 .677 35 9 .257 63 15 .238 6 32 138 121 17 14 2 3 1 .333 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 0 25
11:中野 拓夢 .325 11 0 37 31 4 2 .373 .395 .768 25 11 .440 63 14 .222 0 32 139 114 13 8 2 5 4 .800 14 13 .929 2 0 0 .--- 2 1 14
12:小園 海斗 .305 8 1 36 28 5 2 .364 .407 .771 22 11 .500 55 14 .255 0 32 129 118 14 10 1 5 4 .800 0 0 .--- 0 1 0 .000 3 2 11
13:オスナ .267 10 0 24 20 4 0 .320 .311 .631 24 9 .375 44 11 .250 0 23 97 90 6 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 1 7
14:末包 昇大 .257 17 2 28 20 4 2 .317 .385 .702 25 11 .440 35 9 .257 2 29 120 109 9 10 0 1 1 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 23
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。