2025年度 澤村 拓一【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

メニュー

2025年度 澤村 拓一【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .269 7 0 31 26 7 3 3 1 4 1 3 .387 .462 .849
ビハインド時 .227 5 0 24 22 5 2 2 1 2 0 3 .292 .409 .701
同点時 .667 2 0 5 3 2 1 1 0 2 0 0 .800 1.000 1.800
リード時 .000 0 0 2 1 0 0 0 0 0 1 0 .500 .000 .500

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .000 4 0 0 0 .333 3 1 0 0 .167 18 3 0 0 .160 25 4 0 0
一塁 .333 3 1 0 0 .000 1 0 0 0 .400 5 2 0 0 .333 9 3 0 0
二塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .250 4 1 0 1 .250 4 1 0 1
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1
一二塁 .000 0 0 0 0 .500 2 1 0 0 .200 10 2 0 1 .250 12 3 0 1
一三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 2 .200 5 1 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 2
.125 8 1 0 0 .429 7 3 0 2 .222 45 10 0 5 .233 60 14 0 7

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.143 1 0 42 35 5 5 0 0 5 1 5 .268 .143 .411
.360 6 0 36 25 9 4 4 1 10 0 4 .543 .600 1.143

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .333 48 16 0 0 2 10 4 0 2 1
愛斗 .500 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0
上田 希由翔 .300 30 9 4 0 5 6 2 0 0 3
髙部 瑛斗 .286 49 14 2 1 7 9 0 1 3 2
佐藤 都志也 .270 37 10 3 1 2 8 2 0 0 0
山口 航輝 .250 28 7 7 2 3 9 1 0 0 0
田村 龍弘 .250 12 3 3 1 1 3 0 1 0 0
池田 来翔 .250 24 6 2 0 1 4 0 0 0 1
宮崎 竜成 .235 17 4 1 0 1 8 2 1 0 0
西川 史礁 .233 60 14 4 1 6 15 4 0 0 1
中村 奨吾 .200 10 2 0 0 0 0 0 0 0 0
小川 龍成 .182 22 4 1 0 2 7 0 1 1 0
山本 大斗 .175 40 7 1 1 3 10 5 0 0 0
寺地 隆成 .172 29 5 2 0 0 8 2 1 0 0
ソト .167 36 6 2 1 4 9 5 0 0 1
安田 尚憲 .156 32 5 2 0 1 4 0 0 0 1
藤岡 裕大 .119 42 5 3 0 1 10 7 0 0 0
友杉 篤輝 .118 34 4 1 0 1 6 1 1 0 1
岡 大海 .056 18 1 0 0 0 6 2 0 0 0
ポランコ .000 15 0 0 0 0 6 3 0 0 0
茶谷 健太 .000 6 0 0 0 0 2 0 2 0 0
松川 虎生 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
立松 由宇 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
アセベド .000 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0
角中 勝也 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。