2025年度 高梨 裕稔【ヤクルト】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 高梨 裕稔【ヤクルト】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .242 15 1 73 66 16 13 2 0 4 1 15 .292 .318 .610
ビハインド時 .241 7 0 34 29 7 7 0 0 3 1 10 .333 .241 .575
同点時 .219 4 0 34 32 7 5 2 0 1 0 5 .235 .281 .517
リード時 .400 4 1 5 5 2 1 0 0 0 0 0 .400 1.000 1.400

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .400 10 4 0 0 .235 85 20 1 1 .306 62 19 1 1 .274 157 43 2 2
一塁 .300 10 3 2 4 .292 24 7 0 1 .158 38 6 1 3 .222 72 16 3 8
二塁 .500 2 1 0 0 .167 6 1 0 0 .250 8 2 0 1 .250 16 4 0 1
三塁 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .333 3 1 0 1 .143 7 1 0 1
一二塁 1.000 1 1 1 3 .357 14 5 0 2 .000 3 0 0 0 .333 18 6 1 5
一三塁 .000 1 0 0 1 .250 4 1 0 1 .333 6 2 0 2 .273 11 3 0 4
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 7 0 0 0 .000 8 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 1 1.000 2 2 0 3 .333 6 2 0 4
.360 25 9 3 8 .241 141 34 1 6 .248 129 32 2 11 .254 295 75 6 25

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.265 12 3 169 155 41 31 7 0 9 2 36 .311 .368 .679
.243 13 3 158 140 34 25 5 1 13 2 28 .316 .357 .673

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













オスナ .224 49 11 4 1 1 8 7 0 0 1
サンタナ .379 29 11 3 1 5 8 4 0 0 0
宮本 丈 .364 11 4 2 0 1 1 1 0 0 0
太田 賢吾 .353 17 6 0 0 3 5 1 0 0 0
茂木 栄五郎 .333 21 7 4 2 2 7 4 0 0 0
村上 宗隆 .333 21 7 3 3 3 5 1 0 0 2
西川 遥輝 .316 19 6 1 0 1 4 0 0 0 0
並木 秀尊 .250 4 1 0 0 2 0 0 0 0 0
内山 壮真 .244 41 10 6 1 3 6 2 0 1 1
古賀 優大 .227 44 10 0 0 0 4 2 2 1 0
武岡 龍世 .214 14 3 0 0 1 4 1 2 1 0
澤井 廉 .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 1
増田 珠 .188 16 3 3 0 0 1 3 0 0 0
濱田 太貴 .167 6 1 1 1 1 0 0 0 0 0
北村 拓己 .167 18 3 1 1 1 3 1 1 0 2
中村 悠平 .167 6 1 1 0 0 1 2 1 0 0
伊藤 琉偉 .133 15 2 0 0 2 6 1 1 2 0
長岡 秀樹 .105 19 2 1 0 0 1 1 0 0 0
岩田 幸宏 .100 30 3 0 0 4 3 2 0 2 0
赤羽 由紘 .091 33 3 1 0 1 9 2 1 0 1
山田 哲人 .079 38 3 0 0 0 12 4 0 0 0
高梨 裕稔 .053 19 1 0 0 1 11 0 1 0 2
北村 恵吾 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
丸山 和郁 .000 2 0 0 0 1 0 0 1 0 0
松本 直樹 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
橋本 星哉 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。