2025年度 オスナ【ソフトバンク】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 オスナ【ソフトバンク】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .412 9 1 22 17 7 5 1 0 2 1 4 .476 .647 1.123
ビハインド時 .333 2 0 4 3 1 1 0 0 0 0 1 .333 .333 .667
同点時 .000 0 0 6 4 0 0 0 0 1 1 2 .333 .000 .333
リード時 .600 7 1 12 10 6 4 1 0 1 0 1 .583 1.000 1.583

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .233 30 7 0 0 .185 27 5 0 0 .000 1 0 0 0 .207 58 12 0 0
一塁 .333 6 2 1 2 .125 8 1 0 1 1.000 1 1 0 0 .267 15 4 1 3
二塁 .500 4 2 1 2 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .400 5 2 1 2
三塁 .000 0 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
一二塁 .667 3 2 0 2 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .667 3 2 0 2
一三塁 .500 2 1 0 1 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1
二三塁 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .500 4 2 0 3
満塁 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1
.326 46 15 2 9 .154 39 6 0 1 .400 5 2 0 2 .256 90 23 2 12

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.289 8 2 47 38 11 7 1 1 4 2 9 .378 .526 .904
.231 4 0 56 52 12 10 1 1 2 1 6 .273 .288 .561

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













柳町 達 .286 63 18 4 2 7 19 13 1 1 0
山川 穂高 .277 83 23 15 6 10 24 9 0 0 1
中村 晃 .240 96 23 7 1 5 13 9 2 0 1
前田 純 .500 2 1 2 0 0 1 0 0 0 0
近藤 健介 .435 23 10 4 1 3 4 3 0 0 0
柳田 悠岐 .357 14 5 6 2 3 2 2 0 0 0
モイネロ .333 3 1 0 0 0 2 0 0 0 0
栗原 陵矢 .317 60 19 4 1 6 12 7 0 0 1
正木 智也 .300 30 9 4 1 2 6 1 0 1 0
周東 佑京 .289 76 22 9 0 11 15 7 0 4 0
ダウンズ .286 14 4 1 0 3 2 1 0 1 1
今宮 健太 .278 54 15 3 1 3 6 5 2 0 0
牧原 大成 .259 58 15 4 0 3 13 2 2 1 0
廣瀨 隆太 .237 38 9 4 0 2 12 6 1 1 1
海野 隆司 .220 41 9 2 0 5 12 0 3 0 0
秋広 優人 .211 38 8 2 0 4 12 6 0 0 0
川瀬 晃 .206 34 7 5 1 1 3 1 4 0 1
嶺井 博希 .200 30 6 3 1 3 7 2 4 0 0
石塚 綜一郎 .200 10 2 0 0 1 4 1 0 0 0
野村 勇 .190 42 8 4 3 3 15 5 1 5 0
佐藤 直樹 .170 47 8 1 0 7 17 2 1 4 0
緒方 理貢 .158 19 3 3 0 7 4 0 2 1 0
渡邉 陸 .133 15 2 2 0 2 6 3 0 0 0
リチャード .125 16 2 0 0 2 8 0 0 0 0
庄子 雄大 .000 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
笹川 吉康 .000 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0
山本 恵大 .000 6 0 0 0 0 3 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。