2025年度 種市 篤暉【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 種市 篤暉【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .241 17 0 70 58 14 14 0 0 7 1 13 .324 .241 .565
ビハインド時 .250 8 0 36 28 7 7 0 0 4 1 2 .353 .250 .603
同点時 .214 2 0 16 14 3 3 0 0 2 0 5 .313 .214 .527
リード時 .250 7 0 18 16 4 4 0 0 1 0 6 .278 .250 .528

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .250 36 9 1 1 .220 50 11 2 2 .440 25 11 0 0 .279 111 31 3 3
一塁 .333 15 5 0 0 .250 12 3 1 2 .455 11 5 0 0 .342 38 13 1 2
二塁 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 5 0 0 0 .000 9 0 0 0
三塁 .000 0 0 0 1 .000 2 0 0 0 .500 2 1 0 1 .250 4 1 0 2
一二塁 .143 7 1 0 0 .333 6 2 0 1 .200 10 2 0 0 .217 23 5 0 1
一三塁 .000 2 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 1
二三塁 .333 3 1 0 2 --- --- --- --- --- .500 4 2 0 3 .429 7 3 0 5
満塁 .667 3 2 0 3 .333 3 1 0 1 .333 6 2 0 4 .417 12 5 0 8
.269 67 18 1 8 .224 76 17 3 6 .359 64 23 0 8 .280 207 58 4 22

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.275 10 1 122 109 30 22 7 0 8 2 20 .331 .367 .698
.286 12 3 114 98 28 24 1 0 14 0 14 .375 .388 .763

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .303 33 10 2 1 6 5 3 0 1 0
藤岡 裕大 .111 27 3 1 0 1 9 6 0 0 3
池田 来翔 .333 9 3 1 1 1 2 0 0 0 0
髙部 瑛斗 .296 27 8 5 0 3 1 1 0 2 0
ポランコ .286 21 6 4 1 5 6 2 0 0 0
ソト .273 33 9 4 2 5 7 2 0 0 1
山本 大斗 .261 23 6 1 0 1 4 1 0 0 0
友杉 篤輝 .250 12 3 1 0 0 3 1 0 1 0
岡 大海 .250 12 3 2 0 2 2 2 0 0 0
中村 奨吾 .250 8 2 1 0 1 2 1 0 0 0
角中 勝也 .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0
寺地 隆成 .182 22 4 2 0 1 4 0 0 0 0
西川 史礁 .111 9 1 0 0 1 3 0 0 0 0
佐藤 都志也 .111 9 1 2 0 0 2 0 0 0 0
安田 尚憲 .100 10 1 0 0 1 2 1 0 0 0
小川 龍成 .083 12 1 1 0 0 2 1 0 1 1
宮崎 竜成 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
山口 航輝 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
上田 希由翔 .000 8 0 1 0 0 1 2 0 0 2
茶谷 健太 .000 2 0 0 0 0 1 0 1 0 0
石垣 雅海 .000 2 0 0 0 0 0 1 1 1 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。