2025年度 ペルドモ【オリックス】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 ペルドモ【オリックス】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .190 4 1 27 21 4 2 1 0 5 0 4 .346 .381 .727
同点時 .222 3 1 11 9 2 1 0 0 2 0 2 .364 .556 .919
リード時 .167 1 0 16 12 2 1 1 0 3 0 2 .333 .250 .583

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .238 21 5 0 0 .231 26 6 0 0 1.000 1 1 0 0 .250 48 12 0 0
一塁 .200 5 1 0 0 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .143 7 1 0 0
二塁 .250 4 1 0 0 .333 3 1 0 0 --- --- --- --- --- .286 7 2 0 0
三塁 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1
一二塁 .000 2 0 0 0 .333 3 1 1 3 --- --- --- --- --- .200 5 1 1 3
一三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
二三塁 .000 4 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0
満塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
.211 38 8 0 1 .216 37 8 1 3 1.000 1 1 0 0 .224 76 17 1 4

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.278 4 1 41 36 10 8 1 0 4 0 6 .350 .389 .739
.175 0 0 43 40 7 6 1 0 2 0 3 .214 .200 .414

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













太田 椋 .426 68 29 9 1 6 12 6 2 0 2
杉本 裕太郎 .304 69 21 6 1 5 17 4 0 1 0
頓宮 裕真 .304 79 24 7 2 8 16 11 0 0 0
紅林 弘太郎 .295 61 18 5 0 2 12 4 0 0 1
中川 圭太 .288 66 19 15 3 12 11 3 2 2 0
西川 龍馬 .286 84 24 7 0 3 11 2 3 1 0
オリバレス .600 5 3 0 0 1 0 0 0 0 0
渡部 遼人 .500 2 1 0 0 1 1 0 0 0 0
廣岡 大志 .354 48 17 8 3 12 11 9 2 3 2
麦谷 祐介 .300 20 6 3 0 5 5 3 0 3 0
杉澤 龍 .286 7 2 2 0 0 2 0 1 0 0
若月 健矢 .277 47 13 3 1 6 12 3 2 1 1
来田 涼斗 .267 15 4 0 0 1 7 2 1 1 0
ディアス .240 25 6 2 0 1 5 3 0 0 0
西野 真弘 .208 24 5 3 1 2 3 1 1 0 1
野口 智哉 .154 26 4 1 1 6 10 4 0 0 2
大城 滉二 .143 14 2 2 0 1 4 1 0 0 0
森 友哉 .115 26 3 3 0 3 8 9 0 0 1
福永 奨 .111 18 2 3 0 0 4 2 0 0 0
山中 稜真 .091 11 1 0 0 0 3 0 0 0 0
福田 周平 .077 13 1 0 0 0 2 1 3 0 0
宗 佑磨 .069 29 2 0 0 2 4 2 1 0 0
東 晃平 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。