2025年度 髙島 泰都【オリックス】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 髙島 泰都【オリックス】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .271 16 0 71 59 16 13 3 0 7 2 6 .362 .322 .684
ビハインド時 .231 11 0 48 39 9 6 3 0 6 1 4 .340 .308 .648
同点時 .222 2 0 12 9 2 2 0 0 1 1 2 .364 .222 .586
リード時 .455 3 0 11 11 5 5 0 0 0 0 0 .455 .455 .909

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .333 30 10 0 0 .538 13 7 1 1 .269 78 21 0 0 .314 121 38 1 1
一塁 .333 12 4 0 1 .167 6 1 0 0 .200 40 8 0 1 .224 58 13 0 2
二塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 1 .188 16 3 0 2 .190 21 4 0 3
三塁 .000 2 0 0 1 --- --- --- --- --- .500 4 2 0 2 .333 6 2 0 3
一二塁 .800 5 4 0 1 .000 1 0 0 0 .273 11 3 0 3 .412 17 7 0 4
一三塁 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .000 3 0 0 1 .167 6 1 0 2
二三塁 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 0 .500 2 1 0 3 .400 5 2 0 4
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 4 0 0 0
.358 53 19 0 4 .357 28 10 1 3 .242 157 38 0 12 .282 238 67 1 19

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.267 11 0 128 116 31 25 6 0 6 2 17 .315 .319 .633
.295 8 1 137 122 36 27 7 1 12 2 14 .365 .393 .758

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













杉本 裕太郎 .317 60 19 8 5 9 19 11 0 0 0
太田 椋 .313 80 25 15 2 6 12 4 2 0 1
紅林 弘太郎 .313 64 20 1 0 6 6 5 0 0 4
中川 圭太 .269 67 18 11 5 12 6 1 0 2 0
廣岡 大志 .231 52 12 1 1 3 10 5 0 0 0
頓宮 裕真 .214 84 18 4 0 5 17 8 0 0 2
オリバレス .364 11 4 0 0 1 1 1 0 1 0
若月 健矢 .333 36 12 2 0 1 10 2 1 0 1
大城 滉二 .333 6 2 0 0 1 0 0 0 0 0
大里 昂生 .308 13 4 0 0 2 4 1 0 2 0
宗 佑磨 .297 64 19 8 2 6 7 2 0 1 1
西川 龍馬 .228 57 13 7 1 4 12 3 0 0 0
来田 涼斗 .222 18 4 0 0 3 2 2 1 1 0
福永 奨 .217 23 5 3 0 2 5 3 0 0 0
ディアス .200 20 4 4 2 2 3 0 0 0 0
西野 真弘 .184 38 7 3 1 4 1 3 1 0 0
福田 周平 .167 6 1 0 0 0 0 1 0 0 0
野口 智哉 .167 6 1 1 0 0 1 0 0 0 0
麦谷 祐介 .143 14 2 0 0 3 3 1 0 2 0
森 友哉 .100 30 3 4 1 2 3 0 0 0 0
山中 稜真 .091 11 1 0 0 0 1 0 0 0 0
元 謙太 .000 3 0 0 0 0 1 2 1 0 0
杉澤 龍 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
横山 聖哉 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
エスピノーザ .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。