2025年度 渡邉 勇太朗【西武】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 渡邉 勇太朗【西武】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .167 12 0 51 48 8 7 1 0 3 0 8 .216 .188 .403
ビハインド時 .263 6 0 20 19 5 4 1 0 1 0 3 .300 .316 .616
同点時 .167 3 0 14 12 2 2 0 0 2 0 1 .286 .167 .452
リード時 .059 3 0 17 17 1 1 0 0 0 0 4 .059 .059 .118

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .150 60 9 0 0 .205 44 9 0 0 .267 30 8 0 0 .194 134 26 0 0
一塁 .276 29 8 1 2 .333 9 3 2 4 .294 17 5 0 0 .291 55 16 3 6
二塁 .000 3 0 0 0 .000 4 0 0 0 .333 3 1 0 1 .100 10 1 0 1
三塁 .000 2 0 0 2 .500 2 1 0 2 .000 0 0 0 0 .250 4 1 0 4
一二塁 .000 6 0 0 0 .000 5 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 15 0 0 0
一三塁 .200 5 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .333 6 2 0 2 .333 12 4 0 4
二三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 6 2 0 3 .286 7 2 0 3
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
.170 106 18 1 5 .215 65 14 2 7 .273 66 18 0 6 .211 237 50 3 18

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.221 14 3 146 136 30 20 6 1 7 2 22 .269 .346 .615
.198 4 0 111 101 20 17 3 0 9 1 16 .270 .228 .498

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ネビン .432 37 16 6 0 3 5 4 0 1 1
西川 愛也 .415 41 17 3 0 9 5 2 0 3 0
外崎 修汰 .235 34 8 4 0 4 4 0 0 0 3
長谷川 信哉 .235 34 8 3 0 3 2 2 0 3 1
炭谷 銀仁朗 1.000 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
野村 大樹 .400 10 4 0 0 0 4 0 0 0 0
牧野 翔矢 .333 6 2 0 0 1 0 1 0 0 0
セデーニョ .286 14 4 3 1 1 3 1 0 0 0
源田 壮亮 .273 22 6 2 0 3 5 4 0 1 1
元山 飛優 .273 11 3 1 0 0 1 0 1 0 0
古賀 悠斗 .259 27 7 2 0 1 3 4 1 0 2
中村 剛也 .167 18 3 1 0 0 9 1 0 0 0
渡部 聖弥 .158 19 3 3 0 0 6 1 0 0 0
平沼 翔太 .143 14 2 0 0 3 2 2 0 0 0
滝澤 夏央 .118 17 2 0 0 0 2 0 3 0 0
栗山 巧 .111 9 1 0 0 0 2 0 0 0 0
松原 聖弥 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
仲田 慶介 .000 4 0 0 0 1 0 0 1 0 1
児玉 亮涼 .000 6 0 0 0 0 0 0 1 0 0
山村 崇嘉 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
蛭間 拓哉 .000 2 0 0 0 0 0 0 1 0 0
岸 潤一郎 .000 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。