2025年度 村上 頌樹【阪神】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 村上 頌樹【阪神】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .206 21 1 115 97 20 13 5 1 10 2 24 .288 .309 .598
ビハインド時 .194 7 1 34 31 6 5 0 0 2 0 10 .242 .290 .533
同点時 .162 6 0 47 37 6 4 2 0 6 1 8 .289 .216 .505
リード時 .276 8 0 34 29 8 4 3 1 2 1 6 .333 .448 .782

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .194 139 27 1 1 .250 128 32 3 3 .208 72 15 1 1 .218 339 74 5 5
一塁 .161 31 5 1 2 .143 35 5 1 2 .182 11 2 0 1 .156 77 12 2 5
二塁 .250 12 3 0 2 .222 18 4 0 2 .071 14 1 0 0 .182 44 8 0 4
三塁 .000 3 0 0 1 .200 5 1 0 1 .000 3 0 0 0 .091 11 1 0 2
一二塁 .667 6 4 0 2 .000 8 0 0 0 .375 8 3 0 1 .318 22 7 0 3
一三塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 1 .000 4 0 0 0 .111 9 1 0 1
二三塁 1.000 1 1 0 2 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2
満塁 .000 4 0 0 1 .000 2 0 0 2 1.000 2 2 1 6 .250 8 2 1 9
.201 199 40 2 11 .215 200 43 4 11 .202 114 23 2 9 .207 513 106 8 31

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.190 16 3 281 258 49 32 14 0 14 2 64 .237 .279 .516
.224 15 5 274 255 57 45 5 2 10 2 45 .257 .318 .574

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













大山 悠輔 .292 72 21 13 1 7 11 12 0 0 0
森下 翔太 .289 83 24 10 1 10 13 9 0 1 0
中野 拓夢 .288 80 23 2 0 14 8 5 8 5 0
近本 光司 .283 92 26 5 0 14 17 5 0 1 0
佐藤 輝明 .247 81 20 14 3 13 29 9 0 2 1
植田 海 1.000 1 1 1 0 4 0 0 0 1 0
中川 勇斗 .750 4 3 0 0 0 1 0 0 0 0
熊谷 敬宥 .300 10 3 3 0 5 2 1 0 1 0
木浪 聖也 .296 27 8 5 0 1 7 1 1 0 1
前川 右京 .235 34 8 6 0 2 0 3 0 0 0
糸原 健斗 .200 10 2 0 0 0 5 0 0 0 0
坂本 誠志郎 .200 65 13 4 1 2 16 15 3 0 1
ヘルナンデス .200 15 3 2 0 0 3 1 0 0 0
小幡 竜平 .191 47 9 1 0 2 18 4 2 0 1
豊田 寛 .167 12 2 1 0 0 2 1 0 0 0
髙寺 望夢 .150 20 3 0 0 0 7 4 0 0 1
村上 頌樹 .100 40 4 0 0 0 24 1 7 0 1
渡邉 諒 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
楠本 泰史 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
島田 海吏 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
原口 文仁 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。