2024年度 山下 舜平大【オリックス】投手成績詳細(状況別)

メニュー

2024年度 山下 舜平大【オリックス】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .273 13 1 45 33 9 7 1 0 7 1 9 .395 .394 .789
ビハインド時 .111 6 1 28 18 2 1 0 0 6 1 5 .333 .278 .611
同点時 .467 7 0 17 15 7 6 1 0 1 0 4 .500 .533 1.033

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし 1.000 1 1 0 0 .182 22 4 0 0 .318 22 7 1 1 .267 45 12 1 1
一塁 .500 2 1 1 2 1.000 2 2 0 0 .500 6 3 0 0 .600 10 6 1 2
二塁 --- --- --- --- --- .400 5 2 0 2 .000 6 0 0 0 .182 11 2 0 2
三塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 2
一二塁 --- --- --- --- --- .750 4 3 0 1 .000 6 0 0 0 .300 10 3 0 1
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 1 4 1.000 1 1 1 4
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1 .000 2 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 2 .500 2 1 0 1 .333 6 2 0 3
.667 3 2 1 2 .333 39 13 0 7 .261 46 12 2 7 .307 88 27 3 16

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.220 9 2 54 41 9 5 2 0 9 0 14 .353 .415 .768
.383 7 1 64 47 18 16 1 0 10 4 13 .516 .468 .984

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













紅林 弘太郎 .364 22 8 4 0 1 3 0 1 0 1
森 友哉 .333 30 10 1 0 2 4 5 0 0 0
西川 龍馬 .167 30 5 1 0 2 5 4 0 1 0
茶野 篤政 .750 4 3 0 0 1 0 1 0 1 1
山足 達也 .500 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0
西野 真弘 .385 13 5 0 0 3 2 1 0 0 0
セデーニョ .357 14 5 3 2 3 4 1 0 0 0
杉本 裕太郎 .333 15 5 2 1 2 4 3 0 0 0
頓宮 裕真 .300 20 6 2 1 1 5 3 0 0 0
太田 椋 .238 21 5 3 0 0 4 1 0 1 1
中川 圭太 .167 18 3 1 0 0 3 0 0 0 0
小田 裕也 .167 6 1 0 0 1 3 0 0 0 0
大里 昂生 .154 13 2 0 0 2 1 0 0 0 0
宗 佑磨 .148 27 4 0 0 2 5 3 0 0 1
福田 周平 .111 18 2 0 0 0 1 2 0 0 0
若月 健矢 .091 11 1 2 0 0 1 0 2 0 2
安達 了一 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ゴンザレス .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
廣岡 大志 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
元 謙太 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
トーマス .000 5 0 0 0 0 3 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。