2025年度 田中 晴也【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 田中 晴也【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .188 16 0 83 69 13 11 1 1 10 1 28 .296 .232 .528
ビハインド時 .154 6 0 34 26 4 3 1 0 5 0 12 .281 .192 .474
同点時 .212 8 0 37 33 7 7 0 0 3 1 12 .297 .212 .509
リード時 .200 2 0 12 10 2 1 0 1 2 0 4 .333 .400 .733

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .167 42 7 0 0 .260 77 20 2 2 .250 48 12 2 2 .234 167 39 4 4
一塁 .250 12 3 0 0 .385 13 5 0 0 .429 7 3 0 0 .344 32 11 0 0
二塁 .667 3 2 0 2 .118 17 2 0 2 .000 8 0 0 0 .143 28 4 0 4
三塁 .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 2 1.000 2 2 0 3 .375 8 3 0 5
一二塁 .000 4 0 0 0 .286 7 2 0 2 .167 12 2 0 2 .174 23 4 0 4
一三塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 0 .333 3 1 0 1
満塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 1 .000 4 0 0 1
.188 64 12 0 2 .260 123 32 2 10 .235 81 19 2 8 .235 268 63 4 20

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.239 9 2 151 138 33 25 6 0 12 0 36 .300 .326 .626
.231 11 2 145 130 30 26 1 1 10 1 41 .289 .300 .589

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .333 45 15 5 0 4 8 7 1 3 1
藤岡 裕大 .257 35 9 1 0 2 10 3 1 0 0
寺地 隆成 .213 47 10 1 0 3 6 2 0 0 1
髙部 瑛斗 .375 24 9 3 0 4 4 2 0 2 0
岡 大海 .353 17 6 2 0 3 4 3 0 1 0
安田 尚憲 .320 25 8 2 0 1 4 7 0 0 0
ポランコ .280 25 7 0 0 2 5 3 0 0 0
中村 奨吾 .250 12 3 1 1 1 3 0 0 0 0
ソト .237 38 9 6 2 3 15 1 0 0 0
池田 来翔 .214 14 3 0 0 0 3 3 0 0 0
田中 晴也 .200 5 1 2 0 0 1 0 0 0 0
西川 史礁 .161 31 5 0 0 2 4 1 0 0 0
角中 勝也 .143 7 1 2 1 1 1 4 0 0 0
友杉 篤輝 .130 23 3 1 0 2 3 3 3 1 0
山本 大斗 .128 39 5 3 1 4 15 1 0 0 0
小川 龍成 .091 11 1 0 0 0 5 2 1 0 0
宮崎 竜成 .000 4 0 0 0 0 0 1 0 0 0
上田 希由翔 .000 4 0 0 0 0 1 2 0 0 0
佐藤 都志也 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
石垣 雅海 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。