2025年度 古田島 成龍【オリックス】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 古田島 成龍【オリックス】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .273 7 1 27 22 6 4 0 1 4 1 3 .407 .500 .907
ビハインド時 .250 1 0 5 4 1 1 0 0 1 0 0 .400 .250 .650
同点時 .333 3 1 8 6 2 1 0 0 1 1 1 .500 .833 1.333
リード時 .250 3 0 14 12 3 2 0 1 2 0 2 .357 .417 .774

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .294 17 5 0 0 .571 7 4 0 0 .273 11 3 0 0 .343 35 12 0 0
一塁 .200 5 1 0 0 .143 7 1 0 0 .250 4 1 0 0 .188 16 3 0 0
二塁 .333 6 2 0 1 .333 3 1 1 2 --- --- --- --- --- .333 9 3 1 3
三塁 .000 3 0 0 1 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 1
一二塁 .500 2 1 0 1 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 1 .333 6 2 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0
満塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
.265 34 9 0 3 .350 20 7 1 3 .263 19 5 0 1 .288 73 21 1 7

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.308 3 1 44 39 12 7 4 0 4 1 7 .386 .487 .874
.265 4 0 42 34 9 6 2 1 8 0 7 .405 .382 .787

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













太田 椋 .373 67 25 8 1 8 11 7 0 0 1
頓宮 裕真 .365 74 27 10 3 9 11 8 0 0 1
中川 圭太 .333 66 22 17 3 12 7 3 1 1 0
杉本 裕太郎 .317 60 19 11 2 7 15 3 0 1 1
渡部 遼人 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
杉澤 龍 .400 5 2 2 0 0 0 0 0 0 0
オリバレス .375 8 3 0 0 1 0 0 0 0 0
廣岡 大志 .340 53 18 5 2 14 11 6 2 4 2
茶野 篤政 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
ディアス .308 26 8 1 0 3 7 4 0 0 0
紅林 弘太郎 .306 72 22 12 1 4 9 5 0 0 0
若月 健矢 .294 51 15 4 2 7 7 2 2 0 1
西野 真弘 .286 28 8 5 1 3 2 0 1 0 1
宗 佑磨 .256 39 10 0 0 3 5 1 0 1 0
大里 昂生 .250 4 1 1 0 0 1 1 0 0 0
大城 滉二 .250 12 3 0 0 1 4 0 0 0 0
麦谷 祐介 .235 17 4 0 0 2 5 0 0 1 1
西川 龍馬 .229 70 16 8 1 7 11 3 4 1 0
来田 涼斗 .214 14 3 0 0 0 6 1 1 0 0
森 友哉 .200 20 4 2 0 5 5 5 0 0 0
野口 智哉 .167 12 2 1 1 5 3 1 0 0 1
福永 奨 .111 18 2 3 0 0 7 0 1 0 0
山中 稜真 .091 11 1 1 1 1 0 2 0 0 0
福田 周平 .059 17 1 0 0 0 3 1 3 0 0
曽谷 龍平 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。