2025年度 高野 脩汰【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 高野 脩汰【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .225 8 1 45 40 9 6 2 0 4 0 14 .289 .350 .639
ビハインド時 .167 1 0 14 12 2 2 0 0 2 0 4 .286 .167 .452
同点時 .313 4 1 19 16 5 4 0 0 2 0 5 .368 .500 .868
リード時 .167 3 0 12 12 2 0 2 0 0 0 5 .167 .333 .500

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .310 29 9 1 1 .242 33 8 0 0 .200 25 5 1 1 .253 87 22 2 2
一塁 .000 8 0 0 0 .182 11 2 0 0 .077 13 1 0 0 .094 32 3 0 0
二塁 .167 6 1 0 1 .800 5 4 1 2 .167 6 1 0 1 .353 17 6 1 4
三塁 .250 4 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 1
一二塁 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0 1.000 1 1 0 0 .200 5 1 0 0
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 1 .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
満塁 .000 1 0 0 1 .333 3 1 0 1 .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 2
.224 49 11 1 4 .250 60 15 1 4 .160 50 8 1 2 .214 159 34 3 10

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.259 9 3 96 85 22 12 7 0 7 0 26 .312 .447 .759
.162 1 0 83 74 12 11 1 0 5 1 24 .225 .176 .401

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .290 107 31 6 0 7 17 9 1 6 2
寺地 隆成 .261 88 23 6 0 8 15 7 1 0 0
茶谷 健太 .500 4 2 2 0 0 0 1 0 0 0
岡 大海 .381 21 8 7 1 1 1 3 0 1 0
髙部 瑛斗 .344 61 21 5 0 11 8 5 1 8 0
上田 希由翔 .297 37 11 4 1 5 6 7 1 0 3
ソト .286 63 18 10 4 5 19 7 0 0 0
小川 龍成 .286 28 8 2 0 3 7 2 2 3 0
山口 航輝 .286 28 8 6 2 3 11 2 0 0 0
西川 史礁 .284 95 27 5 0 8 20 11 0 0 0
友杉 篤輝 .269 67 18 4 1 9 12 6 8 3 2
藤岡 裕大 .255 51 13 6 1 4 14 9 1 1 0
田村 龍弘 .250 8 2 2 1 1 2 0 1 0 1
角中 勝也 .250 4 1 1 0 1 0 1 0 1 0
安田 尚憲 .241 83 20 9 0 7 18 10 0 1 4
宮崎 竜成 .188 32 6 0 0 4 9 3 1 0 0
池田 来翔 .184 49 9 9 3 5 11 3 0 1 3
ポランコ .154 13 2 0 0 2 3 2 0 0 0
佐藤 都志也 .143 35 5 3 2 3 6 6 0 1 0
山本 大斗 .129 85 11 1 0 5 25 7 1 2 0
石川 慎吾 .091 11 1 2 0 0 5 1 0 0 0
中村 奨吾 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
石垣 雅海 .000 5 0 0 0 0 1 2 1 1 0
小島 和哉 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
高野 脩汰 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
立松 由宇 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
木村 優人 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。