2025年度 日本ハム 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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2025年度 日本ハム 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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1:レイエス .284 59 20 90 57 13 0 .263 .354 .514 .868 71 26 .366 .289 12 86 353 317 40 37 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 3 1 .333 6 0 83
2:万波 中正 .229 40 16 70 33 20 1 .188 .304 .458 .761 63 12 .190 .233 9 88 339 306 35 38 1 2 1 .500 0 0 .--- 0 4 1 .250 5 7 90
3:清宮 幸太郎 .267 41 8 92 65 18 1 .316 .319 .394 .713 72 22 .306 .256 4 89 376 345 40 27 1 6 5 .833 0 0 .--- 3 1 0 .000 5 12 49
4:水谷 瞬 .288 21 10 42 25 7 0 .250 .340 .541 .881 31 9 .290 .222 3 42 159 146 25 12 1 2 2 1.000 0 0 .--- 1 4 0 .000 1 1 39
5:郡司 裕也 .279 20 5 56 42 9 0 .333 .379 .398 .777 43 13 .302 .292 3 66 236 201 26 29 4 0 0 .--- 1 1 1.000 1 9 2 .222 6 3 38
6:野村 佑希 .253 25 7 56 37 11 1 .222 .317 .407 .724 51 15 .294 .255 3 61 243 221 17 19 2 2 1 .500 0 0 .--- 1 3 1 .333 4 1 42
7:水野 達稀 .264 27 3 48 33 7 5 .267 .341 .407 .748 43 17 .395 .195 1 58 207 182 22 14 8 2 2 1.000 3 2 .667 1 0 0 .--- 2 8 37
8:五十幡 亮汰 .249 16 1 46 35 4 6 .250 .294 .351 .646 41 13 .317 .289 1 76 199 185 30 12 0 24 17 .708 5 2 .400 0 1 0 .000 1 2 42
9:田宮 裕涼 .240 10 4 31 24 3 0 .100 .286 .357 .642 31 4 .129 .260 1 41 144 129 14 8 1 5 1 .200 4 4 1.000 2 4 1 .250 2 0 24
10:吉田 賢吾 .217 9 4 23 12 6 1 .000 .259 .406 .665 24 3 .125 .286 1 47 112 106 9 5 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 15 3 .200 5 0 20
11:山縣 秀 .205 5 1 26 21 4 0 .000 .215 .260 .475 31 2 .065 .256 1 56 133 127 9 0 2 1 1 1.000 5 3 .600 1 2 0 .000 3 1 21
12:淺間 大基 .181 3 1 13 11 1 0 .000 .298 .236 .534 13 1 .077 .220 1 32 84 72 3 12 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 4 1 .250 1 0 14
13:矢澤 宏太 .259 11 1 29 23 4 1 .167 .314 .339 .653 25 9 .360 .220 1 52 122 112 12 7 2 8 7 .875 2 1 .500 0 4 2 .500 0 3 30
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。