2025年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁成功率ランキング

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2025年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁成功率ランキング

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1:髙部 瑛斗 .235 12 0 38 31 7 0 .000 .272 .278 .549 44 11 .250 .247 0 57 174 162 17 7 2 6 6 1.000 1 1 1.000 2 5 2 .400 2 1 19
2:山本 大斗 .213 23 10 46 29 7 0 .182 .261 .384 .645 52 13 .250 .224 6 59 230 216 25 11 3 1 1 1.000 0 0 .--- 0 1 0 .000 6 0 56
3:角中 勝也 .167 5 1 7 6 0 0 .000 .294 .238 .532 15 2 .133 .167 1 27 53 42 3 8 0 1 1 1.000 2 2 1.000 1 13 3 .231 0 0 9
4:石垣 雅海 .167 0 0 2 1 1 0 .000 .333 .250 .583 2 0 .000 .222 0 10 16 12 0 4 0 1 1 1.000 1 1 1.000 0 2 0 .000 0 0 4
5:佐藤 都志也 .108 6 1 8 6 1 0 .000 .163 .162 .325 18 2 .111 .071 0 26 81 74 3 3 3 1 1 1.000 1 1 1.000 1 4 0 .000 0 0 15
6:小川 龍成 .192 6 0 14 13 1 0 .250 .280 .205 .486 16 6 .375 .172 0 40 85 73 3 8 1 5 4 .800 4 3 .750 0 0 0 .--- 4 3 15
7:岡 大海 .269 15 2 32 25 5 0 .429 .365 .361 .726 24 8 .333 .237 1 44 139 119 13 16 3 4 3 .750 2 2 1.000 0 10 4 .400 1 0 28
8:藤原 恭大 .281 17 3 72 59 6 4 .238 .345 .371 .716 48 17 .354 .261 2 69 284 256 22 21 5 10 7 .700 3 3 1.000 0 4 0 .000 2 2 47
9:友杉 篤輝 .242 10 0 36 30 4 2 .176 .286 .295 .581 27 8 .296 .191 0 61 173 149 14 10 1 10 5 .500 13 12 .923 2 0 0 .--- 2 5 17
10:池田 来翔 .236 12 4 35 24 7 0 .250 .277 .365 .642 24 4 .167 .250 1 45 162 148 13 6 3 2 1 .500 3 3 1.000 2 2 1 .500 3 2 24
11:安田 尚憲 .264 8 0 39 32 7 0 .353 .339 .311 .650 28 5 .179 .250 0 44 168 148 13 16 3 1 0 .000 0 0 .--- 2 1 0 .000 1 1 28
12:和田 康士朗 .000 1 0 0 0 0 0 .000 .250 .000 .250 1 0 .000 .000 0 12 4 2 4 1 0 1 0 .000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 1
13:ボス .200 0 0 1 1 0 0 .000 .200 .200 .400 2 0 .000 .500 0 14 5 5 0 0 0 1 0 .000 1 0 .000 0 0 0 .--- 1 0 2
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。