【ビジター】2024年度セ・リーグ投手成績 セーブ数ランキング

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【ビジター】2024年度セ・リーグ投手成績 セーブ数ランキング

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1:大瀬良 大地 広島 0.51 1 0 0 27 5 35 1/3 6.88 526 138 23 0 10 0 1 3 2 0 0 0 .183 100.00% 5 1.13 0.93 106 21 .198 0 150 111 39 0
1:床田 寛樹 広島 0.72 4 1 0 22 5 37 1/3 5.30 562 145 28 2 11 1 0 3 3 0 0 0 .214 100.00% 8 1.71 1.04 102 18 .176 0 151 110 41 0
1:戸郷 翔征 巨人 1.06 4 1 0 34 7 51 6.00 776 188 23 3 10 2 0 6 6 2 1 0 .132 85.71% 16 2.57 0.65 109 13 .119 0 152 120 32 0
1:才木 浩人 阪神 1.10 5 1 0 38 7 49 6.98 778 186 33 2 10 0 0 6 6 2 2 1 .190 85.71% 12 2.00 0.88 122 23 .189 1 153 104 49 0
1:菅野 智之 巨人 1.40 4 0 0 38 7 44 3/3 7.60 694 173 34 2 7 1 0 7 7 0 0 0 .209 85.71% 16 2.82 0.91 126 26 .206 1 153 116 37 0
1:山﨑 伊織 巨人 1.51 2 0 0 22 5 35 2/3 5.55 542 150 30 0 8 3 1 7 6 1 1 0 .231 80.00% 14 3.23 1.07 80 19 .238 0 153 80 73 0
1:東 克樹 DeNA 1.53 3 0 0 18 5 35 1/3 4.58 515 139 32 3 7 2 1 6 6 1 1 0 .252 100.00% 13 3.00 1.10 74 17 .230 2 147 103 44 0
1:涌井 秀章 中日 1.69 2 1 0 16 6 37 1/3 3.86 553 149 36 0 7 0 1 7 7 0 0 0 .261 100.00% 13 2.72 1.15 106 29 .274 0 150 103 47 0
1:ヤフーレ ヤクルト 2.48 2 3 0 26 6 39 3/3 5.85 568 157 30 2 13 0 3 11 11 1 1 1 .210 66.67% 21 4.30 1.08 58 16 .276 2 152 121 31 0
1:柳 裕也 中日 3.19 3 2 0 19 7 36 2/3 4.66 552 148 36 2 8 0 0 14 13 0 0 0 .261 42.86% 16 3.35 1.20 118 33 .280 2 146 96 50 0
1:大竹 耕太郎 阪神 3.25 2 3 0 22 6 36 5.50 546 151 32 2 13 0 0 13 13 0 0 0 .239 50.00% 8 1.71 1.25 101 21 .208 1 145 82 63 0
1:ケイ DeNA 3.31 3 2 0 30 6 35 1/3 7.64 593 152 35 1 10 2 1 14 13 0 0 0 .261 66.67% 29 6.37 1.27 59 21 .356 1 155 126 29 0
1:村上 頌樹 阪神 3.38 1 3 0 19 5 37 1/3 4.58 538 155 38 2 7 1 1 15 14 2 0 1 .262 60.00% 10 2.20 1.21 71 16 .225 1 151 74 77 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。