2025年度 加藤 貴之【日本ハム】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 加藤 貴之【日本ハム】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .271 26 3 98 85 23 17 3 0 6 1 8 .319 .412 .731
ビハインド時 .250 4 1 12 8 2 1 0 0 2 0 0 .400 .625 1.025
同点時 .182 3 0 24 22 4 4 0 0 1 0 1 .208 .182 .390
リード時 .309 19 2 62 55 17 12 3 0 3 1 7 .350 .473 .823

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .297 158 47 8 8 .278 72 20 2 2 .161 31 5 0 0 .276 261 72 10 10
一塁 .286 42 12 0 0 .333 12 4 0 0 .000 4 0 0 0 .276 58 16 0 0
二塁 .333 21 7 0 4 .200 10 2 0 0 .400 5 2 1 3 .306 36 11 1 7
三塁 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 4 0 0 0
一二塁 .190 21 4 0 2 .333 6 2 0 1 .000 2 0 0 0 .207 29 6 0 3
一三塁 .571 7 4 0 5 .000 3 0 0 2 .000 1 0 0 1 .364 11 4 0 8
二三塁 1.000 1 1 1 3 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 1 3
満塁 .333 3 1 1 5 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .250 4 1 1 5
.298 255 76 10 27 .264 106 28 2 5 .163 43 7 1 4 .275 404 111 13 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.279 31 12 246 229 64 43 9 0 9 1 32 .307 .476 .783
.269 5 1 183 175 47 41 5 0 3 1 16 .285 .314 .599

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













清宮 幸太郎 .318 66 21 15 2 10 10 6 0 0 4
レイエス .300 50 15 11 4 8 9 6 0 0 0
万波 中正 .231 52 12 11 4 7 15 11 0 0 1
中島 卓也 .500 2 1 0 0 0 1 2 0 0 0
伏見 寅威 .455 11 5 0 0 0 3 0 1 0 0
奈良間 大己 .444 9 4 0 0 1 3 0 0 0 0
田宮 裕涼 .389 18 7 0 0 2 4 1 0 0 0
吉田 賢吾 .316 19 6 0 0 2 4 0 0 0 0
山縣 秀 .308 26 8 2 1 5 6 1 0 1 0
郡司 裕也 .286 56 16 5 0 6 10 7 0 0 0
水谷 瞬 .280 25 7 2 0 4 5 3 0 0 0
矢澤 宏太 .238 21 5 2 0 2 7 2 0 1 1
マルティネス .231 13 3 0 0 1 2 1 0 0 0
石井 一成 .231 39 9 3 1 4 14 4 1 0 1
野村 佑希 .227 44 10 3 1 4 10 1 0 0 1
上川畑 大悟 .214 14 3 1 0 1 1 1 0 0 0
五十幡 亮汰 .190 42 8 3 1 6 12 4 2 5 0
水野 達稀 .188 32 6 7 1 3 8 1 0 0 0
松本 剛 .148 27 4 0 0 1 2 2 1 1 0
有薗 直輝 .143 7 1 1 0 0 5 0 0 0 0
淺間 大基 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
加藤 貴之 .000 2 0 0 0 0 2 0 1 0 0
今川 優馬 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。