2025年度 瀧中 瞭太【楽天】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 瀧中 瞭太【楽天】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .235 20 2 83 68 16 11 2 1 10 2 6 .337 .382 .720
ビハインド時 .262 11 1 52 42 11 8 1 1 8 1 4 .385 .405 .789
同点時 .313 7 1 20 16 5 3 1 0 2 1 0 .400 .563 .963
リード時 .000 2 0 11 10 0 0 0 0 0 0 2 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .211 57 12 2 2 .314 51 16 0 0 .195 82 16 1 1 .232 190 44 3 3
一塁 .286 14 4 0 1 .333 21 7 2 6 .421 19 8 2 5 .352 54 19 4 12
二塁 .000 4 0 0 0 .000 6 0 0 0 .500 14 7 1 5 .292 24 7 1 5
三塁 .000 1 0 0 2 .500 2 1 1 2 .000 2 0 0 0 .200 5 1 1 4
一二塁 .000 5 0 0 0 .429 7 3 0 3 .182 11 2 0 2 .217 23 5 0 5
一三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .500 4 2 0 3 .600 5 3 0 4
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .000 3 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1 .000 8 0 0 1 .000 8 0 0 2
.198 81 16 2 5 .318 88 28 3 13 .245 143 35 4 17 .253 312 79 9 35

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.222 23 8 169 162 36 21 6 1 3 2 29 .243 .420 .662
.287 12 1 170 150 43 30 10 2 17 2 15 .365 .400 .765

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













村林 一輝 .268 56 15 5 0 3 10 0 0 0 4
中島 大輔 .229 48 11 4 1 6 5 2 0 6 1
宗山 塁 .189 37 7 1 1 1 11 3 0 0 0
辰己 涼介 .162 37 6 1 0 5 13 5 0 3 0
鈴木 大地 .500 16 8 5 1 2 3 0 0 0 0
阿部 寿樹 .333 9 3 0 0 1 3 4 0 0 1
黒川 史陽 .286 21 6 2 0 2 5 8 0 0 1
武藤 敦貴 .286 7 2 1 0 2 1 0 0 0 0
小森 航大郎 .286 7 2 0 0 2 4 1 0 2 1
伊藤 裕季也 .250 8 2 0 0 0 3 3 0 0 0
浅村 栄斗 .241 29 7 6 1 3 12 1 0 0 0
ゴンザレス .238 21 5 5 0 2 5 0 0 0 0
フランコ .231 39 9 2 0 2 8 2 0 0 1
渡邊 佳明 .208 24 5 2 0 0 2 1 0 0 0
堀内 謙伍 .192 26 5 1 0 2 7 3 0 0 0
小郷 裕哉 .176 17 3 1 0 1 3 0 0 1 1
小深田 大翔 .161 31 5 2 0 4 8 4 1 5 2
ボイト .130 23 3 3 1 2 6 2 0 0 1
太田 光 .100 10 1 1 0 3 4 4 1 0 0
田中 和基 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
島内 宏明 .000 4 0 0 0 0 1 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。