2025年度 バーヘイゲン【日本ハム】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 バーヘイゲン【日本ハム】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .429 15 2 27 21 9 6 0 1 4 0 5 .481 .810 1.291
ビハインド時 .500 7 1 8 6 3 2 0 0 1 0 1 .500 1.000 1.500
同点時 .333 2 0 7 6 2 2 0 0 1 0 1 .429 .333 .762
リード時 .444 6 1 12 9 4 2 0 1 2 0 3 .500 1.000 1.500

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .244 41 10 2 2 .100 20 2 0 0 .500 2 1 0 0 .206 63 13 2 2
一塁 .273 11 3 0 0 .667 3 2 0 0 .167 6 1 0 0 .300 20 6 0 0
二塁 1.000 1 1 0 0 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1 1.000 3 3 0 2
三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0
一二塁 .333 6 2 1 3 .000 2 0 0 0 .500 2 1 1 3 .300 10 3 2 6
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
二三塁 1.000 1 1 0 3 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 3
満塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 3 .500 4 2 0 4
.279 61 17 3 8 .207 29 6 0 2 .357 14 5 1 7 .269 104 28 4 17

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.344 13 3 67 61 21 16 1 1 4 1 15 .388 .541 .929
.163 4 1 46 43 7 6 0 0 2 0 7 .196 .233 .428

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













レイエス .471 17 8 3 0 4 3 3 0 0 0
清宮 幸太郎 .174 23 4 2 0 2 4 1 0 0 1
万波 中正 .136 22 3 1 0 0 11 2 0 0 0
野村 佑希 .529 17 9 9 2 3 2 1 0 0 0
有薗 直輝 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
五十幡 亮汰 .375 8 3 0 0 2 2 1 0 1 0
郡司 裕也 .333 15 5 2 1 4 4 3 0 0 1
田宮 裕涼 .333 15 5 0 0 0 3 2 0 0 0
伏見 寅威 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
水野 達稀 .313 16 5 1 0 3 3 3 0 0 0
矢澤 宏太 .286 14 4 1 1 2 3 1 0 0 0
松本 剛 .200 10 2 2 0 2 1 2 0 0 0
石井 一成 .200 15 3 3 0 0 4 0 1 0 0
吉田 賢吾 .143 7 1 0 0 1 0 0 0 0 0
水谷 瞬 .111 9 1 1 1 1 4 0 0 0 0
奈良間 大己 .000 2 0 0 0 1 0 1 0 0 0
上川畑 大悟 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0
若林 晃弘 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 1
マルティネス .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
今川 優馬 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
山縣 秀 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。