2025年度 藤井 聖【楽天】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 藤井 聖【楽天】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .229 12 0 56 48 11 7 2 2 7 0 7 .321 .354 .676
ビハインド時 .385 4 0 16 13 5 4 0 1 2 0 1 .438 .538 .976
同点時 .188 4 0 19 16 3 2 0 1 3 0 1 .316 .313 .628
リード時 .158 4 0 21 19 3 1 2 0 2 0 5 .238 .263 .501

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .191 47 9 0 0 .368 38 14 3 3 .233 43 10 1 1 .258 128 33 4 4
一塁 .250 28 7 1 2 .087 23 2 0 0 .364 11 4 0 0 .210 62 13 1 2
二塁 .200 5 1 0 1 .000 9 0 0 0 .667 3 2 0 1 .176 17 3 0 2
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 4 0 0 0
一二塁 .125 8 1 0 0 .667 3 2 0 2 .500 4 2 0 0 .333 15 5 0 2
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .250 4 1 0 1
二三塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2
満塁 .250 4 1 0 3 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 2 .167 6 1 0 5
.202 94 19 1 6 .247 77 19 3 7 .284 67 19 1 5 .239 238 57 5 18

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.254 15 3 152 130 33 24 4 2 19 0 14 .347 .385 .731
.222 3 2 117 108 24 17 5 0 6 3 24 .282 .324 .606

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













浅村 栄斗 .250 28 7 6 3 5 5 11 0 0 2
村林 一輝 .237 38 9 3 0 3 7 4 1 0 0
小深田 大翔 .188 32 6 1 0 0 11 2 2 3 1
宗山 塁 .143 42 6 4 0 2 12 1 0 1 3
黒川 史陽 .444 9 4 2 0 1 2 0 0 0 1
ゴンザレス .385 13 5 1 0 2 0 1 0 0 0
堀内 謙伍 .364 11 4 2 1 2 3 1 0 0 0
渡邊 佳明 .333 9 3 0 0 1 2 1 0 0 0
中島 大輔 .276 29 8 1 1 4 2 0 1 1 0
小森 航大郎 .250 12 3 0 0 1 4 0 0 1 0
太田 光 .235 17 4 0 0 1 9 4 2 0 0
フランコ .214 28 6 2 1 2 6 3 0 0 0
辰己 涼介 .179 28 5 4 1 1 8 4 0 2 0
鈴木 大地 .143 7 1 0 0 0 1 1 0 0 0
伊藤 裕季也 .118 17 2 1 0 1 5 2 0 0 0
小郷 裕哉 .118 17 2 1 0 1 8 2 0 0 1
阿部 寿樹 .059 17 1 0 0 0 7 2 0 0 0
田中 和基 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
石原 彪 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
藤井 聖 .000 2 0 0 0 0 1 0 2 0 0
武藤 敦貴 .000 2 0 0 0 2 1 2 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。