2025年度 ヤフーレ【楽天】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 ヤフーレ【楽天】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .297 23 0 82 64 19 16 2 1 11 1 8 .388 .359 .747
ビハインド時 .208 7 0 28 24 5 4 0 1 2 1 4 .286 .292 .577
同点時 .367 13 0 41 30 11 9 2 0 8 0 3 .475 .433 .908
リード時 .300 3 0 13 10 3 3 0 0 1 0 1 .333 .300 .633

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .400 30 12 1 1 .275 80 22 0 0 .250 20 5 0 0 .300 130 39 1 1
一塁 .167 12 2 0 0 .400 25 10 0 3 .400 10 4 0 0 .340 47 16 0 3
二塁 .167 6 1 0 0 .400 5 2 0 0 .000 6 0 0 0 .176 17 3 0 0
三塁 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 2 .000 2 0 0 0 .143 7 1 0 2
一二塁 .000 1 0 0 0 .385 13 5 0 3 .333 6 2 0 2 .350 20 7 0 5
一三塁 1.000 1 1 0 1 1.000 2 2 0 4 1.000 1 1 0 1 1.000 4 4 0 6
二三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 1 .200 5 1 0 2
満塁 .000 0 0 0 1 .167 6 1 0 4 .400 5 2 0 3 .273 11 3 0 8
.327 52 17 1 4 .319 135 43 0 16 .259 54 14 0 7 .307 241 74 1 27

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.313 16 1 136 115 36 28 7 0 15 1 19 .388 .400 .788
.302 11 0 140 126 38 30 7 1 8 2 10 .350 .373 .723

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中島 大輔 .333 42 14 3 0 4 7 3 0 5 0
辰己 涼介 .286 49 14 10 2 4 10 2 0 2 1
村林 一輝 .260 50 13 6 1 8 11 5 1 2 0
宗山 塁 .162 37 6 5 1 2 6 4 0 1 2
小森 航大郎 .375 8 3 2 0 1 1 0 0 0 0
黒川 史陽 .346 26 9 4 1 1 5 3 0 0 0
武藤 敦貴 .333 3 1 1 0 1 0 0 0 0 0
太田 光 .316 19 6 1 0 3 3 3 1 0 0
ボイト .294 17 5 3 2 3 5 2 0 0 0
ゴンザレス .259 27 7 3 1 4 5 0 0 0 0
渡邊 佳明 .250 12 3 1 0 0 1 2 0 0 0
小深田 大翔 .243 37 9 2 0 4 6 3 2 2 0
堀内 謙伍 .235 17 4 0 0 3 2 1 0 1 1
フランコ .226 31 7 4 0 1 8 0 0 0 1
阿部 寿樹 .222 9 2 0 0 1 4 1 1 0 0
伊藤 裕季也 .182 11 2 0 0 1 4 2 0 1 0
浅村 栄斗 .148 27 4 0 0 1 8 5 0 0 1
小郷 裕哉 .111 27 3 0 0 2 13 4 0 1 0
鈴木 大地 .077 13 1 0 0 0 3 1 0 1 0
島内 宏明 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
田中 貴也 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
石原 彪 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
入江 大樹 .000 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
ヤフーレ .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。