2025年度 荘司 康誠【楽天】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 荘司 康誠【楽天】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .200 15 1 78 65 13 11 0 1 8 2 19 .303 .277 .580
ビハインド時 .182 6 1 26 22 4 2 0 1 4 0 5 .308 .409 .717
同点時 .304 4 0 26 23 7 7 0 0 1 2 6 .385 .304 .689
リード時 .100 5 0 26 20 2 2 0 0 3 0 8 .208 .100 .308

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .222 72 16 2 2 .221 68 15 0 0 .240 25 6 0 0 .224 165 37 2 2
一塁 .385 13 5 0 0 .310 29 9 1 4 .111 9 1 0 0 .294 51 15 1 4
二塁 .000 7 0 0 0 .500 4 2 0 0 .286 7 2 0 1 .222 18 4 0 1
三塁 .333 3 1 0 1 .000 1 0 0 0 .250 4 1 1 3 .250 8 2 1 4
一二塁 .000 4 0 0 0 .300 10 3 0 2 .143 7 1 0 0 .190 21 4 0 2
一三塁 .000 3 0 0 0 .250 4 1 0 1 .000 1 0 0 0 .125 8 1 0 1
二三塁 .500 2 1 0 3 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 3
満塁 .000 1 0 0 1 .250 4 1 0 1 .000 3 0 0 2 .125 8 1 0 4
.219 105 23 2 7 .258 120 31 1 8 .196 56 11 1 6 .231 281 65 4 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.275 17 3 173 160 44 31 10 0 10 3 40 .329 .394 .723
.174 4 1 142 121 21 18 1 1 15 2 30 .273 .223 .497

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中島 大輔 .333 42 14 2 1 6 9 2 1 3 0
宗山 塁 .222 36 8 3 0 2 12 0 0 1 1
村林 一輝 .217 46 10 3 0 4 14 2 2 0 0
吉野 創士 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
黒川 史陽 .316 38 12 5 1 1 11 4 0 0 0
武藤 敦貴 .294 17 5 1 0 2 5 1 0 0 0
小深田 大翔 .286 14 4 1 0 4 1 6 1 5 0
浅村 栄斗 .250 28 7 2 0 2 4 3 0 0 0
フランコ .242 33 8 4 2 3 10 3 0 0 0
辰己 涼介 .227 22 5 3 2 4 4 6 0 0 0
ボイト .226 31 7 4 1 1 10 7 0 0 0
小郷 裕哉 .167 6 1 1 0 2 1 1 1 2 0
ゴンザレス .150 20 3 1 1 1 4 1 0 0 0
鈴木 大地 .150 20 3 2 0 0 5 2 0 0 0
小森 航大郎 .125 8 1 0 0 1 2 1 0 1 0
太田 光 .059 17 1 0 0 0 8 2 0 0 0
堀内 謙伍 .056 18 1 2 1 1 5 1 3 0 0
阿部 寿樹 .000 6 0 0 0 1 2 3 0 1 0
渡邊 佳明 .000 8 0 1 0 0 0 0 0 0 0
田中 和基 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石原 彪 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
陽 柏翔 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。