2025年度 楽天 打撃個人成績 死球ランキング

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2025年度 楽天 打撃個人成績 死球ランキング

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1:鈴木 大地 .250 15 1 29 23 3 2 1.000 .331 .336 .667 44 11 .250 .157 0 68 130 116 10 5 9 1 1 1.000 1 0 .000 0 29 9 .310 2 1 19
2:辰己 涼介 .250 30 6 81 62 11 2 .067 .328 .352 .680 77 15 .195 .225 3 97 370 324 31 32 8 19 19 1.000 1 1 1.000 5 0 0 .--- 10 1 76
3:浅村 栄斗 .231 24 5 60 44 10 1 .000 .352 .335 .686 64 14 .219 .265 4 76 310 260 20 48 5 1 1 1.000 0 0 .--- 1 1 0 .000 9 8 65
4:ボイト .262 18 6 34 23 5 0 .333 .351 .438 .790 23 7 .304 .296 1 36 148 130 15 14 4 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 3 1 31
5:太田 光 .165 9 0 23 16 5 2 .333 .273 .230 .504 33 7 .212 .194 0 84 171 139 12 17 4 0 0 .--- 14 10 .714 1 1 0 .000 6 0 34
6:村林 一輝 .303 43 3 123 109 11 0 .174 .343 .352 .695 85 32 .376 .255 3 107 440 406 35 25 3 7 5 .714 5 5 1.000 3 3 1 .333 9 6 83
7:中島 大輔 .284 25 5 95 78 7 5 .292 .307 .379 .687 83 25 .301 .269 2 94 353 335 34 10 2 19 16 .842 6 5 .833 1 0 0 .--- 4 1 49
8:ゴンザレス .246 17 4 41 33 3 1 .353 .266 .347 .613 42 10 .238 .234 2 42 173 167 16 4 2 2 0 .000 0 0 .--- 1 2 0 .000 10 1 29
9:黒川 史陽 .301 27 3 55 45 6 1 .188 .367 .393 .761 41 16 .390 .366 2 52 208 183 18 21 1 2 1 .500 1 1 1.000 3 3 1 .333 3 3 36
10:フランコ .266 24 7 66 51 8 0 .316 .317 .383 .700 56 14 .250 .237 4 78 271 248 20 19 1 1 0 .000 0 0 .--- 3 14 4 .286 5 3 46
11:宗山 塁 .254 24 3 87 64 17 3 .273 .278 .348 .626 92 19 .207 .280 1 95 363 342 24 15 1 4 4 1.000 0 0 .--- 7 6 1 .167 6 10 59
12:小深田 大翔 .227 14 1 65 57 5 2 .000 .323 .269 .592 63 9 .143 .197 0 105 341 286 33 40 1 34 27 .794 16 13 .813 1 4 1 .250 1 4 61
13:伊藤 裕季也 .220 7 1 24 14 8 1 .000 .283 .339 .623 27 5 .185 .232 0 47 121 109 7 10 1 2 2 1.000 1 1 1.000 1 16 3 .188 1 1 31
14:小森 航大郎 .200 3 1 15 13 1 0 .000 .228 .253 .481 11 2 .182 .189 1 30 79 75 8 2 1 5 5 1.000 0 0 .--- 1 1 0 .000 1 1 20
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。