2024年度 東 克樹【DeNA】投手成績詳細(状況別)

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2024年度 東 克樹【DeNA】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 11 0 52 44 11 11 0 0 3 0 8 .280 .250 .530
ビハインド時 .182 3 0 12 11 2 2 0 0 0 0 4 .167 .182 .348
同点時 .250 5 0 28 24 6 6 0 0 3 0 3 .321 .250 .571
リード時 .333 3 0 12 9 3 3 0 0 0 0 1 .300 .333 .633

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .333 33 11 1 1 .255 55 14 1 1 .167 12 2 0 0 .270 100 27 2 2
一塁 .286 14 4 0 0 .118 17 2 0 0 .500 2 1 0 0 .212 33 7 0 0
二塁 1.000 2 2 0 1 .167 12 2 0 1 .000 5 0 0 0 .211 19 4 0 2
三塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2
一二塁 .200 5 1 0 0 .500 2 1 0 0 .200 5 1 0 1 .250 12 3 0 1
一三塁 .000 1 0 0 1 .250 4 1 0 1 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
満塁 .000 0 0 0 1 .333 3 1 0 1 1.000 1 1 0 2 .500 4 2 0 4
.321 56 18 1 4 .229 96 22 1 6 .200 25 5 0 3 .254 177 45 2 13

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.214 9 1 112 98 21 14 5 1 7 1 19 .266 .316 .582
.304 4 1 85 79 24 21 2 0 3 2 12 .345 .367 .712

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













度会 隆輝 .476 21 10 9 2 3 2 0 0 0 0
牧 秀悟 .360 25 9 5 0 1 2 2 0 2 1
佐野 恵太 .321 28 9 3 0 2 2 2 0 0 0
宮﨑 敏郎 .182 22 4 1 0 0 1 4 0 0 0
戸柱 恭孝 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
オースティン .750 4 3 0 0 1 0 0 0 0 0
森 敬斗 .500 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0
筒香 嘉智 .500 4 2 1 0 1 0 0 0 0 0
神里 和毅 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
桑原 将志 .267 15 4 1 0 2 0 1 0 0 0
京田 陽太 .250 8 2 1 0 2 2 0 0 0 0
林 琢真 .250 4 1 0 0 1 1 0 0 0 0
石上 泰輝 .214 14 3 0 0 2 5 0 1 1 1
楠本 泰史 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
山本 祐大 .200 25 5 1 0 3 3 3 0 1 0
関根 大気 .095 21 2 1 0 3 7 5 0 0 0
東 克樹 .071 14 1 0 0 0 8 1 3 0 0
蝦名 達夫 .000 5 0 0 0 1 3 1 0 0 0
松尾 汐恩 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
井上 絢登 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
梶原 昂希 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0
大和 .000 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。