2025年度 ウィック【DeNA】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 ウィック【DeNA】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .167 5 0 22 18 3 3 0 0 2 1 4 .273 .167 .439
同点時 .000 1 0 5 4 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000
リード時 .214 4 0 17 14 3 3 0 0 2 1 3 .353 .214 .567

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .250 16 4 0 0 .263 19 5 0 0 .111 9 1 0 0 .227 44 10 0 0
一塁 .000 6 0 0 0 .143 7 1 0 0 .000 2 0 0 0 .067 15 1 0 0
二塁 .167 6 1 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .143 7 1 0 0
三塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0
一二塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1
二三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1
満塁 .250 4 1 0 3 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .250 4 1 0 3
.194 36 7 0 4 .200 30 6 0 1 .091 11 1 0 0 .182 77 14 0 5

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.132 1 0 46 38 5 4 1 0 6 1 13 .267 .158 .425
.231 4 0 44 39 9 8 1 0 3 1 9 .295 .256 .552

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













牧 秀悟 .345 84 29 15 5 14 23 10 0 0 0
佐野 恵太 .260 77 20 9 3 6 10 11 0 0 1
度会 隆輝 .185 65 12 5 0 4 9 9 2 0 1
ケイ .500 2 1 0 0 0 0 0 3 0 0
松尾 汐恩 .412 34 14 7 1 3 2 3 0 0 0
東 克樹 .333 3 1 0 0 0 1 1 0 0 0
宮﨑 敏郎 .318 44 14 8 0 2 8 8 0 0 2
九鬼 隆平 .286 7 2 0 0 0 3 0 0 0 0
林 琢真 .267 15 4 0 0 1 2 4 1 4 0
蝦名 達夫 .267 30 8 1 0 7 7 4 0 1 0
桑原 将志 .259 54 14 1 0 7 7 8 3 3 0
オースティン .250 44 11 7 1 9 9 3 0 0 0
石田 裕太郎 .250 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0
山本 祐大 .245 49 12 6 0 1 3 2 1 0 0
京田 陽太 .217 23 5 0 0 3 8 0 0 0 0
石上 泰輝 .208 24 5 4 0 2 9 0 0 1 1
森 敬斗 .200 15 3 0 0 1 1 1 0 0 1
柴田 竜拓 .200 5 1 0 0 1 1 2 1 1 0
バウアー .167 6 1 0 0 0 1 1 0 0 0
戸柱 恭孝 .143 7 1 1 0 0 1 0 0 0 0
梶原 昂希 .138 29 4 2 0 4 9 3 0 1 0
三森 大貴 .136 44 6 3 0 4 10 5 0 3 3
筒香 嘉智 .125 24 3 3 1 3 6 6 0 0 0
平良 拳太郎 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
神里 和毅 .000 2 0 0 0 1 1 1 0 1 0
勝又 温史 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ジャクソン .000 14 0 0 0 0 9 1 2 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。