2025年度 ジャクソン【DeNA】投手成績詳細(状況別)

2025年度 ジャクソン【DeNA】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .208 8 0 65 53 11 9 2 0 9 1 11 .333 .245 .579
ビハインド時 .071 0 0 17 14 1 1 0 0 1 1 2 .188 .071 .259
同点時 .233 6 0 37 30 7 6 1 0 6 0 9 .361 .267 .628
リード時 .333 2 0 11 9 3 2 1 0 2 0 0 .455 .444 .899

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .313 48 15 0 0 .195 82 16 1 1 .194 62 12 1 1 .224 192 43 2 2
一塁 .111 27 3 1 2 .333 15 5 0 1 .158 19 3 0 0 .180 61 11 1 3
二塁 .500 4 2 0 2 .214 14 3 0 1 .000 6 0 0 0 .208 24 5 0 3
三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1
一二塁 .500 2 1 0 0 .000 7 0 0 0 .500 2 1 0 0 .182 11 2 0 0
一三塁 .000 2 0 0 0 .500 4 2 0 3 .000 1 0 0 0 .286 7 2 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0
満塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .000 5 0 0 0 .125 8 1 0 1
.250 84 21 1 4 .220 127 28 1 8 .168 95 16 1 1 .212 306 65 3 13

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.157 4 0 148 134 21 15 6 0 12 1 25 .231 .201 .433
.256 9 3 189 172 44 36 5 0 10 4 41 .312 .337 .649

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













牧 秀悟 .308 52 16 9 2 7 12 5 0 0 0
佐野 恵太 .233 43 10 2 0 2 8 7 0 0 1
度会 隆輝 .176 34 6 2 0 2 3 3 1 0 0
松尾 汐恩 .500 6 3 0 0 1 1 1 0 0 0
九鬼 隆平 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
戸柱 恭孝 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
桑原 将志 .296 27 8 2 0 3 9 5 0 0 0
山本 祐大 .289 45 13 7 0 0 4 3 0 0 0
石上 泰輝 .286 14 4 4 0 2 5 0 0 1 0
蝦名 達夫 .261 23 6 1 0 6 6 2 0 1 0
京田 陽太 .250 8 2 0 0 0 2 0 0 0 0
三森 大貴 .222 27 6 2 0 4 6 3 0 4 1
宮﨑 敏郎 .212 33 7 6 0 2 8 5 0 0 1
オースティン .211 19 4 1 0 1 5 1 0 0 0
筒香 嘉智 .179 28 5 1 0 2 8 3 0 0 1
柴田 竜拓 .167 6 1 0 0 1 1 1 1 1 0
森 敬斗 .118 17 2 1 0 0 4 2 0 0 1
梶原 昂希 .095 21 2 0 0 3 8 3 0 0 0
ジャクソン .045 22 1 0 0 0 14 1 3 0 0
林 琢真 .000 2 0 0 0 2 0 2 0 3 0
伊藤 光 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。