2025年度 オリックス 打撃個人成績 失策ランキング

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2025年度 オリックス 打撃個人成績 失策ランキング

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1:廣岡 大志 .265 23 6 78 61 10 1 .273 .337 .367 .705 62 17 .274 .299 6 90 336 294 37 33 0 12 8 .667 9 7 .778 2 2 1 .500 6 8 66
2:太田 椋 .300 47 8 109 91 10 0 .240 .353 .394 .747 88 30 .341 .303 4 90 405 363 35 30 5 2 0 .000 6 6 1.000 4 0 0 .--- 8 7 85
3:紅林 弘太郎 .250 30 6 80 61 12 1 .364 .305 .350 .655 80 15 .188 .255 2 90 352 320 27 26 3 2 0 .000 1 1 1.000 4 0 0 .--- 9 7 41
4:頓宮 裕真 .247 48 10 97 71 16 0 .313 .314 .364 .677 92 30 .326 .210 2 106 437 393 32 38 4 1 1 1.000 0 0 .--- 4 1 1 1.000 8 6 62
5:若月 健矢 .288 25 5 85 64 14 2 .222 .330 .400 .730 74 19 .257 .320 3 99 321 295 26 13 6 1 1 1.000 7 6 .857 1 6 1 .167 6 5 49
6:杉本 裕太郎 .259 47 14 87 58 14 1 .357 .331 .432 .762 89 22 .247 .263 2 98 381 336 40 33 7 1 1 1.000 0 0 .--- 6 3 1 .333 6 4 104
7:宗 佑磨 .247 28 6 68 51 10 1 .167 .309 .356 .665 70 17 .243 .289 4 74 304 275 27 20 6 5 2 .400 4 3 .750 1 0 0 .--- 3 4 36
8:野口 智哉 .145 3 1 8 1 5 1 .000 .266 .327 .593 11 2 .182 .148 1 33 64 55 10 6 3 1 0 .000 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 3 16
9:西野 真弘 .266 21 4 42 32 4 2 .250 .322 .392 .714 39 12 .308 .319 2 53 177 158 15 12 1 0 0 .--- 7 6 .857 0 11 4 .364 1 1 10
10:麦谷 祐介 .243 6 1 25 20 2 2 .250 .322 .330 .652 21 5 .238 .264 1 60 116 103 18 11 1 16 11 .688 1 1 1.000 0 2 1 .500 0 1 29
11:森 友哉 .242 10 0 29 22 7 0 .000 .338 .300 .638 28 8 .286 .303 0 35 139 120 14 18 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 2 0 .000 0 1 23
12:椋木 蓮 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
13:ペルドモ .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 4 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
14:宮城 大弥 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .250 .000 .250 1 0 .000 .000 0 18 4 3 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
15:川瀬 堅斗 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。