2025年度 オリックス 打撃個人成績 失策ランキング

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2025年度 オリックス 打撃個人成績 失策ランキング

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1:廣岡 大志 .299 13 4 46 34 7 1 .200 .371 .435 .806 28 8 .286 .366 4 55 179 154 24 19 0 7 5 .714 5 4 .800 2 1 0 .000 2 6 31
2:紅林 弘太郎 .238 28 5 62 46 10 1 .118 .299 .342 .641 65 11 .169 .237 2 71 288 260 18 23 3 2 0 .000 0 0 .--- 4 0 0 .--- 6 6 35
3:頓宮 裕真 .261 36 8 74 52 14 0 .200 .331 .396 .727 65 24 .369 .220 1 76 317 283 24 30 3 1 1 1.000 0 0 .--- 3 0 0 .--- 7 5 44
4:太田 椋 .312 26 5 72 61 6 0 .400 .370 .403 .773 57 20 .351 .292 2 57 259 231 24 22 3 1 0 .000 5 5 1.000 1 0 0 .--- 6 3 52
5:杉本 裕太郎 .291 32 8 69 47 13 1 .077 .348 .456 .804 61 14 .230 .299 1 68 267 237 26 20 4 1 1 1.000 0 0 .--- 6 2 1 .500 5 3 68
6:宗 佑磨 .266 15 4 41 30 6 1 .333 .339 .396 .735 33 8 .242 .324 2 42 173 154 16 15 3 5 2 .400 2 2 1.000 0 0 0 .--- 3 3 17
7:若月 健矢 .251 17 4 46 33 9 0 .500 .307 .366 .673 49 12 .245 .282 3 66 203 183 18 10 5 1 1 1.000 5 4 .800 1 5 1 .200 3 3 28
8:野口 智哉 .145 3 1 8 1 5 1 .000 .266 .327 .593 11 2 .182 .148 1 33 64 55 10 6 3 1 0 .000 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 3 16
9:西野 真弘 .282 14 3 22 16 2 1 .471 .325 .449 .774 23 8 .348 .333 2 28 85 78 8 5 0 0 0 .--- 2 2 1.000 0 8 3 .375 0 1 6
10:麦谷 祐介 .257 5 0 18 17 0 1 .000 .316 .286 .602 15 5 .333 .263 0 41 76 70 13 6 0 10 8 .800 0 0 .--- 0 2 1 .500 0 1 17
11:森 友哉 .242 10 0 29 22 7 0 .000 .338 .300 .638 28 8 .286 .303 0 35 139 120 14 18 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 2 0 .000 0 1 23
12:椋木 蓮 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
13:ペルドモ .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 4 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
14:宮城 大弥 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .250 .000 .250 1 0 .000 .000 0 14 4 3 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
15:川瀬 堅斗 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。