2025年度 オリックス 打撃個人成績 死球ランキング

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2025年度 オリックス 打撃個人成績 死球ランキング

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1:杉本 裕太郎 .264 49 15 97 66 14 2 .077 .341 .436 .777 96 24 .250 .253 2 108 419 367 43 38 9 1 1 1.000 0 0 .--- 6 3 1 .333 7 4 111
2:若月 健矢 .274 25 5 90 69 14 2 .333 .317 .375 .692 85 21 .247 .312 3 109 357 328 28 15 6 2 2 1.000 9 7 .778 1 6 1 .167 6 5 55
3:宗 佑磨 .242 28 6 75 57 11 1 .182 .304 .342 .646 78 17 .218 .292 4 86 342 310 30 23 6 5 2 .400 4 3 .750 1 0 0 .--- 4 4 42
4:太田 椋 .284 48 8 112 94 10 0 .100 .338 .371 .709 92 31 .337 .288 4 99 438 394 35 32 5 2 0 .000 6 6 1.000 4 1 0 .000 11 7 92
5:頓宮 裕真 .252 49 10 109 82 17 0 .176 .322 .361 .683 103 31 .301 .228 2 118 482 432 37 44 4 1 1 1.000 1 0 .000 4 1 1 1.000 9 7 68
6:紅林 弘太郎 .256 32 6 91 68 16 1 .400 .310 .357 .667 91 19 .209 .252 2 101 393 356 28 29 3 3 1 .333 3 3 1.000 4 0 0 .--- 12 7 49
7:野口 智哉 .145 3 1 8 1 5 1 .000 .266 .327 .593 11 2 .182 .148 1 33 64 55 10 6 3 1 0 .000 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 3 16
8:西川 龍馬 .313 40 5 117 88 23 1 .333 .345 .420 .765 81 29 .358 .328 4 92 398 374 29 19 2 5 4 .800 5 4 .800 1 1 0 .000 5 0 58
9:森 友哉 .228 11 0 31 23 8 0 .000 .338 .287 .624 32 9 .281 .282 0 40 160 136 14 22 2 0 0 .--- 0 0 .--- 1 2 0 .000 0 1 24
10:西野 真弘 .278 29 6 52 36 7 3 .333 .328 .444 .772 47 15 .319 .322 3 62 207 187 20 13 1 0 0 .--- 7 6 .857 0 13 5 .385 2 1 12
11:大城 滉二 .250 6 0 16 16 0 0 .000 .314 .250 .564 18 5 .278 .238 0 58 73 64 10 5 1 1 1 1.000 3 3 1.000 0 2 0 .000 0 0 17
12:渡部 遼人 .250 0 0 2 2 0 0 .000 .400 .250 .650 2 0 .000 .000 0 39 10 8 7 1 1 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
13:麦谷 祐介 .241 8 1 27 20 4 2 .000 .320 .339 .659 23 6 .261 .268 1 68 126 112 20 12 1 16 11 .688 1 1 1.000 0 5 1 .200 0 1 32
14:福永 奨 .141 4 0 9 6 2 1 .000 .200 .203 .403 17 2 .118 .148 0 36 71 64 3 4 1 0 0 .--- 1 1 1.000 1 0 0 .--- 1 0 23
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。