2025年度 赤星 優志【巨人】投手成績詳細(対戦成績)

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2025年度 赤星 優志【巨人】対戦成績

打者名 球団 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
中村 悠平 ヤクルト .667 3 3 2 0 0 1 1 0 0 0 0 0
宮本 丈 ヤクルト .500 4 4 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
オスナ ヤクルト .333 10 9 3 0 0 3 0 0 0 0 1 0
長岡 秀樹 ヤクルト .250 4 4 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
北村 拓己 ヤクルト .250 4 4 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0
岩田 幸宏 ヤクルト .222 9 9 2 0 2 2 0 0 0 0 0 0
サンタナ ヤクルト .200 11 10 2 0 3 1 1 0 0 0 0 1
古賀 優大 ヤクルト .200 5 5 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
西川 遥輝 ヤクルト .200 5 5 1 0 3 1 0 0 0 0 0 0
山田 哲人 ヤクルト .200 5 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
茂木 栄五郎 ヤクルト .182 11 11 2 0 3 2 0 0 0 0 0 0
赤羽 由紘 ヤクルト .000 7 7 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
内山 壮真 ヤクルト .000 3 3 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
武岡 龍世 ヤクルト .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
小川 泰弘 ヤクルト .000 2 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0
高梨 裕稔 ヤクルト .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
金久保 優斗 ヤクルト .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
山野 太一 ヤクルト .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
橋本 星哉 ヤクルト .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.207 90 87 18 0 18 15 3 0 1 0 1 1
打者名 球団 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
松尾 汐恩 DeNA .667 3 3 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
牧 秀悟 DeNA .333 3 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
度会 隆輝 DeNA .333 3 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
三森 大貴 DeNA .250 4 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
蝦名 達夫 DeNA .000 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
バウアー DeNA .000 3 2 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0
佐野 恵太 DeNA .000 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
梶原 昂希 DeNA .000 3 3 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
石上 泰輝 DeNA .000 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
.200 29 25 5 0 4 5 0 0 1 0 1 0
打者名 球団 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
上林 誠知 中日 .500 6 6 3 2 0 0 1 0 0 0 0 0
板山 祐太郎 中日 .500 2 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
田中 幹也 中日 .400 5 5 2 0 0 1 1 0 0 0 0 0
岡林 勇希 中日 .333 6 6 2 0 0 1 1 0 0 0 0 0
カリステ 中日 .167 6 6 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0
高橋 周平 中日 .000 3 3 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
ボスラー 中日 .000 3 3 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
鵜飼 航丞 中日 .000 3 3 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
金丸 夢斗 中日 .000 2 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
大野 雄大 中日 .000 2 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
村松 開人 中日 .000 2 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
宇佐見 真吾 中日 .000 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0
山本 泰寛 中日 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
木下 拓哉 中日 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
.205 46 44 9 2 11 3 4 0 1 0 1 0
打者名 球団 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
森下 翔太 阪神 .600 5 5 3 0 0 3 0 0 0 0 0 0
前川 右京 阪神 .500 4 4 2 0 0 1 1 0 0 0 0 0
佐藤 輝明 阪神 .400 5 5 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0
大山 悠輔 阪神 .400 5 5 2 0 0 1 1 0 0 0 0 0
坂本 誠志郎 阪神 .250 4 4 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0
中野 拓夢 阪神 .200 5 5 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
近本 光司 阪神 .167 6 6 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
小幡 竜平 阪神 .000 2 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
木浪 聖也 阪神 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
村上 頌樹 阪神 .000 2 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
富田 蓮 阪神 .000 2 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.286 42 42 12 3 6 7 2 0 0 0 0 0
打者名 球団 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
小園 海斗 広島 .667 3 3 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
田村 俊介 広島 .667 3 3 2 0 0 1 0 1 0 0 0 0
末包 昇大 広島 .333 3 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
ファビアン 広島 .333 3 3 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0
菊池 涼介 広島 .333 3 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
野間 峻祥 広島 .000 3 3 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
矢野 雅哉 広島 .000 3 2 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
床田 寛樹 広島 .000 2 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
石原 貴規 広島 .000 2 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.292 25 24 7 0 5 6 0 1 1 0 0 0
西武 データなし
日本ハム データなし
ロッテ データなし
打者名 球団 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
森 友哉 オリックス .667 4 3 2 0 1 1 1 0 0 0 1 0
杉本 裕太郎 オリックス .500 4 4 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
中川 圭太 オリックス .333 4 3 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0
西川 龍馬 オリックス .333 3 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
若月 健矢 オリックス .333 3 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
頓宮 裕真 オリックス .250 4 4 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
宗 佑磨 オリックス .000 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
野口 智哉 オリックス .000 3 3 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0
太田 椋 オリックス .000 3 3 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.276 32 29 8 0 5 6 2 0 0 0 3 0
ソフトバンク データなし
打者名 球団 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
太田 光 楽天 1.000 3 1 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0
小郷 裕哉 楽天 .667 3 3 2 0 0 1 1 0 0 0 0 0
浅村 栄斗 楽天 .500 3 2 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0
辰己 涼介 楽天 .333 3 3 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0
宗山 塁 楽天 .333 3 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
小深田 大翔 楽天 .333 3 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
中島 大輔 楽天 .000 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ハワード 楽天 .000 3 3 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
村林 一輝 楽天 .000 3 3 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.292 27 24 7 1 4 5 1 0 1 0 2 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。